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[已经解决] 如何修改战斗信息显示速度

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-7-13 16:14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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做的游戏中战斗里面信息显示速度比较快,希望能调慢点。如果能缩小字体,显示更多的字就更好了

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-7-13 16:29:38 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-7-13 16:34 编辑

RUBY 代码复制
  1. class Window_BattleLog
  2.   def message_speed
  3.     return 20
  4.   end
  5. end


在插件脚本处插入上面的代码,把20改掉,数字越大越慢(未测试

至于字体大小-。- 由于这个坑爹的 draw_text_ex 所以比较麻烦…… 你可以尝试在 Vocab 模块对应消息的前面加上 \\},比如
RUBY 代码复制
  1. EnemyDamage     = "\\}%s受到了%s点的伤害!"


当然还是未测试

点评

你分享的网站太少了→_→  发表于 2014-7-13 16:56
见我的签名  发表于 2014-7-13 16:55
囧.....你可以来个T君,啊,不是,tar君脚本汇总2333  发表于 2014-7-13 16:54
我表示脚本全都自己写的……现成的太麻烦  发表于 2014-7-13 16:52
测试还得开RM 233  发表于 2014-7-13 16:51

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-7-13 21:47:38 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-7-13 16:29
class Window_BattleLog
  def message_speed
    return 20

非常感谢,我会回去尝试的
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-10-23 16:11:55 | 只看该作者
chumofei 发表于 2014-7-13 21:47
非常感谢,我会回去尝试的

經測試後可用,不過 return數值要調高才有辦法作用,若調低戰鬥訊息會超快,適合搭配自動戰鬥使用

RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2. # ● 獲取信息速度
  3. #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def message_speed
  5.     return 40
  6.   end


PS:第一次回文
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