| 本帖最后由 卡奥尼特 于 2013-12-12 20:09 编辑 
 拿某人的脚本改得
 
 #==============================================================================# 动画速度与战斗等待 VX Ave#------------------------------------------------------------------------------#------设定部分------#module Tmm456AnimationSpeed = 4 #动画速度,数目越小动画越快,默认速度为4(0报错,-1不显示)Animatduration = 15 #战斗等待,数目越小等待越快,默认等待为15(0无等待,不用时注释24行)end #------脚本开始------#class Sprite_Base < Sprite  #--------------------------------------------------------------------------  # 设置动画的速度  #--------------------------------------------------------------------------  def set_animation_rate    @ani_rate = Tmm456::AnimationSpeed  endendclass Scene_Battle < Scene_Base  #--------------------------------------------------------------------------  # 设置战斗的等待  #--------------------------------------------------------------------------  def wait(duration)    duration = duration = Tmm456::Animatduration    duration.times {|i| update_for_wait if i < duration / 2 || !show_fast? }  endend
#============================================================================== 
# 动画速度与战斗等待 VX Ave 
#------------------------------------------------------------------------------ 
#------设定部分------# 
module Tmm456 
AnimationSpeed = 4 #动画速度,数目越小动画越快,默认速度为4(0报错,-1不显示) 
Animatduration = 15 #战斗等待,数目越小等待越快,默认等待为15(0无等待,不用时注释24行) 
end 
  
#------脚本开始------# 
class Sprite_Base < Sprite 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # 设置动画的速度 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def set_animation_rate 
    @ani_rate = Tmm456::AnimationSpeed 
  end 
end 
class Scene_Battle < Scene_Base 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # 设置战斗的等待 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def wait(duration) 
    duration = duration = Tmm456::Animatduration 
    duration.times {|i| update_for_wait if i < duration / 2 || !show_fast? } 
  end 
end 
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