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- # 在事件脚本里用 Fy.change_bp(敌人ID, 战斗图名) 来更改。
- # 敌人ID 是数据库敌人ID,战斗图名尽量命名成英文。
- # 在战斗中改可能没有即时效果。
- module Fy
- def self.change_bp(enemy_id, battler_name)
- return unless FileTest.exist?('Graphics/Battlers/#{battler_name}')
- return if $data_enemies[enemy_id].nil?
- $data_enemies[enemy_id].battler_name = battler_name
- save_data($data_enemies, 'Data/Enemies.rxdata')
- end
- end
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