灯笼菜刀王 发表于 2019-1-5 18:08
在game map 脚本里找到定义通行的方法
def passable?(x, y, d, self_event = nil)
张咚咚 发表于 2019-1-5 20:45
1.将下面脚本插到main之前。
2.下面脚本插入到【Game_Map】的第212行下面。
张咚咚 发表于 2019-1-5 20:45
1.将下面脚本插到main之前。
2.下面脚本插入到【Game_Map】的第212行下面。
hotzhl3 发表于 2019-1-7 00:03
3楼大神提供的代码只对地图元件的通行状况生效,如果要对事件也同时生效
要在Game_Character 1的139行添 ...
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