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[讨论] 如果能自己做游戏,绝对不要第二个人入伙

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-10-13 12:35:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一个人做游戏,自己的思路,自己的想法,自己的策划方法,都是自己的。但是如果来了第2个人就不一样了,他有他的想法,他有他想实现的效果。这个时候,如果2个人不能把思路统一,做事情没有主次,游戏制作没有一个主编人员的话,完全就像是2个人在做2款游戏,感觉这样好累。缺乏有力的沟通,又不赞同你的想法,又不愿意去妥协他的想法,累,

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发表于 2017-10-13 12:36:19 | 只看该作者
可是不能。

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Just甩给他money。No pay no say。这种情况下只有钱是一个快速的好出路...唉  发表于 2017-10-31 18:01
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Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

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发表于 2017-10-13 12:47:52 | 只看该作者
不是团队里有几个人的问题
是团队里指挥的人有几个人的问题

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徐铭的葬礼 + 1 认可答案
塞巴斯特 + 1 _(=ΦωΦ=」∠)_异议啊哩嘛噻+1
MeowSnow + 1 _(=ΦωΦ=」∠)_异议啊哩嘛噻

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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-10-13 13:03:22 | 只看该作者
這不是應該的嗎?一個人的時候做的是自(。・∀・)ノ゙嗨,
但又第二個人加入的時候,你必須意識到著手的作品,不是你自己一個人的,
可能你分工是劇本,另一個人是著重玩法的程序員,兩者如果還是新手勢必會有不少矛盾要解決。

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 楼主| 发表于 2017-10-13 13:09:11 | 只看该作者
龙和许也 发表于 2017-10-13 13:03
這不是應該的嗎?一個人的時候做的是自(。・∀・)ノ゙嗨,
但又第二個人加入的時候,你必須意識到著手的作 ...

但是真的很累,就算是如此。但是2个人也应该有妥协和沟通的部分,而不是你说什么就否决掉你。结果完全导致我感觉我跟对方是在做两款不同类型的游戏

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希望你現在討論的話題是舊賬,而不是最近發生的事情。  发表于 2017-10-13 14:04
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-10-13 13:10:47 | 只看该作者
那大概是楼主的工作安排乱了。楼主来做事件,专门安排人去写脚本和画画,一般就不会出这种问题。
生气的时候就会喵嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷~~!!
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发表于 2017-10-13 13:14:57 | 只看该作者
你这个问题,只要决定谁是老大,谁是下手就行了啊。明确分明上下级,分明要做的领域。
不过那样就是做别人的游戏,所以我不喜欢合作。

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如果是要做别人的游戏,那还不如去游戏公司上班呢。就是有自己的想法,想做出自己的游戏,所以才做独立游戏啊。  发表于 2017-10-13 20:22

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guoxiaomi + 1 我就是负责打下手~

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发表于 2017-10-13 13:15:44 | 只看该作者
窝认为应该鼓励第二个人入伙,一个人能完成的事情太有限了,窝设计的论坛娘是一对这点也是想体现这种精神,肿么还没有官方大佬来征召窝的设计作为官方设计。

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oott123 + 1 我很赞同
赤炎 + 1 最后一句

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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-10-13 13:45:42 | 只看该作者
付钱咯,这样对方必须完全听你的

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那也不一定啊> <  发表于 2017-10-13 16:51
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Lv3.寻梦者

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2017-10-13 13:50:24 | 只看该作者
既然你们两个都是做两个游戏了,为什么结合在一起呢,分手啊

除非是你有一部分必须是他来完成,你做不到,那你就得低声下气委曲求全的完成,要么就是坑掉不做这个游戏

你又要完成这个游戏,一部分还做不到,还必须找他,你还不愿意低声下气

结论:花钱雇人做,你绝对说啥是啥楼主加油

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_(=ΦωΦ=」∠)_有钱为所欲为,窝也好想买个北大博士。  发表于 2017-10-14 00:51
你说有钱多好.jpg  发表于 2017-10-13 22:53
_(=ΦωΦ=」∠)_花钱多烧  发表于 2017-10-13 17:16
花钱多好!  发表于 2017-10-13 16:51
_(=ΦωΦ=」∠)_楼主的选择明明是不做了~只做自己能做的,连钱都省了~  发表于 2017-10-13 14:17
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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