设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4030|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 跑步残影0.0

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
910
在线时间
94 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
397
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-4-2 10:04:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
这个东东可以实现按住SHIFT实现跑步的残影,跑步残影行走图是需要单独自己去制作的哦,大家有木有更好的方法修改为不额外制作行走图的效果呢?一起来讨论吧。

  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_Player
  3. #==============================================================================
  4. class Game_Player
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   # ● フレーム更新
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   alias old_update update
  9.   def update
  10.     unless $game_system.map_interpreter.running? or
  11.       @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
  12.       if Input.press?(Input::SHIFT)
  13.         if moving?
  14.           if @move_speed != 5
  15.             @move_speed = 5
  16.             @character_name_run = @character_name
  17.             @character_name = @character_name + "run"
  18.           end
  19.         end
  20.       else
  21.         if @move_speed != 4
  22.           @move_speed = 4
  23.           @character_name = @character_name_run
  24.         end
  25.       end  
  26.     end
  27.     old_update
  28.   end
  29. end
复制代码
做脚本先从修改脚本做起,我只修改自己觉得能用到的东西。
以后的任何作品都将不会进行分享。
Bilibili:https://space.bilibili.com/288814521

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23994
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

2
发表于 2018-4-2 10:09:56 | 只看该作者
定时读取$game_player对应的sprite,clone一个对应的sprite,做一些透明度和色调上的处理,然后释放?

点评

华而不实的功能……我还是更喜欢像素风小游戏,要不做个像素版的黎明杀薯片?  发表于 2018-4-3 21:53
直接定义在 Sprite 里多好,行走图,战斗图,甚至显示的图片,,,都可以残影。 这个重大的任务就交给加菲猫你了。  发表于 2018-4-3 21:05

评分

参与人数 1+1 收起 理由
ikki + 1 这个东东很好玩的哦,嘻嘻

查看全部评分

熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39009
在线时间
5716 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6618
3
发表于 2018-4-2 11:14:33 | 只看该作者
类似 跟随脚本那样? 按住跑步键就出来一串透明度不同的行走图,然后........
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

4
发表于 2018-4-2 12:33:11 | 只看该作者
重复描绘行走图图形,并且定期刷新

或者楼上那种方法,队伍跟随,但是要修改一下,如果角色停下不动了后面的残影要清掉
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2019
在线时间
1871 小时
注册时间
2009-8-17
帖子
256
5
发表于 2018-4-2 23:09:31 | 只看该作者

点评

实现方法一样的么?好像不一样吧?我这个不存在地图滚动残影重合-_-||  发表于 2018-4-3 07:59
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2140
在线时间
234 小时
注册时间
2018-3-23
帖子
100
6
发表于 2018-4-3 20:00:51 | 只看该作者
让我想起了游戏彩虹岛,有种装备叫做徽章
装备红色徽章残影就是红色
绿色徽章残影就是绿色
一直绘制一秒前的主角位置 不断刷新如何?

点评

相信我,60个影子(1秒60帧),刷新起来是不会卡机的  发表于 2018-4-3 21:55
0.0刷新速度过快会不会卡机哦  发表于 2018-4-3 21:31
RMXP天下第一!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 07:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表