设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2212|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问两个问题,弄不清楚

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4169
在线时间
258 小时
注册时间
2013-10-13
帖子
815
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-3-15 23:54:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请问:

    # 物品窗口被激活的情况下
    if @item_window.active
      # 获取现在选中的物品
      item2 = @item_window.item
      # 变更装备
      last_hp = @actor.hp
      last_sp = @actor.sp
      @actor.equip(@right_window.index, item2 == nil ? 0 : item2.id)
      # 获取变更装备后的能力值
      new_atk = @actor.atk
      new_pdef = @actor.pdef
      new_mdef = @actor.mdef
      # 返回到装备
      @actor.equip(@right_window.index, item1 == nil ? 0 : item1.id)
      @actor.hp = last_hp
      @actor.sp = last_sp
      # 描画左窗口
      @left_window.set_new_parameters(new_atk, new_pdef, new_mdef)
    end
请问:把@actor.equip(@right_window.index, item1 == nil ? 0 : item1.id)注释掉为什么显示的能力是新的能力变成新的能力?
为什么把这句加上去,就变成旧能力变成新能力?
另外,为什么要把@actor.hp赋值给last_hp,再把last_hp赋值给@actor.hp?不是一样吗?

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39009
在线时间
5716 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6618
2
发表于 2021-3-16 00:34:47 | 只看该作者
"装备属性预览"的实现方法是, 先装备上预览的新装备,然后记录下装备后的数值, 再把装备换回原来穿的

这段就是实现这个过程, 所以咯 当你把 @actor.equip 这句注释掉, 就等于没换装备就进行数值记录, 那当然结果就不会变化啦

注意 @actor.equip 这段有两处, 第一处就是换上新装备,第二处就是换回旧装备

第二个问题, 如果你搞懂了上面的为什么, 那这里HPSP的操作就是避免"更换新装备后,HPSP出现变化,导致换回原来装备的时候无端损失"

点评

我大概明白一些,谢谢了  发表于 2021-3-16 15:40

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RyanBern + 50 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-10 20:11

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表