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本帖最后由 我为鱼肉 于 2022-10-18 23:05 编辑
#enemy.current_action.action_times即可得到行动次数
class Game_BattleAction
attr_accessor :action_times
alias init_actiontimes initialize
def initialize
@action_times = 0
init_actiontimes
#clear
end
end
class Game_Enemy < Game_Battler
alias ma_actiontimes make_action
def make_action
ma_actiontimes
#@current_action.basic == 3 即什么也不做
if @current_action.basic != 3
@current_action.action_times += 1
end
end
end |
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