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醉啸 长风万里
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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-1-9 13:37 编辑 ! s, @6 v5 u/ W* `) G
4 ]3 V7 l, F5 F$ j5 a9 D/ o$ \
1月任务发布:话说上个月我们很闲的
: o( j+ m0 _8 h0 R5 Z, H( w任务A:将炽幻留下的问题解决,也就是事件的二三页讲解6 o2 q i0 a5 _1 }6 l
特点:多人任务' m0 {. u+ u( `! o, \! H
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/ O6 O% a5 j4 L! B任务B:制作时有什么小技巧整合一下做成教程
3 ?# {5 p6 G6 l8 I; h8 {) d例:用坐标显示图片就可以像PS一样的移动图片: U" F2 I6 \$ S, y6 @3 m& \9 R
特点:多人任务,先在出版社中发帖,经审核后由仲秋或夕阳发布(第一个人在出版社中开新贴)
' X* j. N* R$ x* t- P! a————————————————————————————————————& Z" d0 V" g; I1 O4 M
任务C:技能的细节处理补完4 V1 b, u! C9 N5 r% U2 v% g d5 R
要求:按照夕阳的技能的细节处理为模板,开始补完。每人必须要讲四个以上(防止教程赘余)禁止重复教程0 G( i. B( Q& e8 _; N0 G
例:乾坤一掷,战斗特写,状态法几率即死( K- h- Y5 ~ {" N+ M4 a# f
特点:多人任务,要求很高- L2 U v% _3 e; \
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R: e# w/ h" d Q任务D:完善事件脚本,根据以前发在VX讨论区的帖子进行完善4 S" I9 @- c1 i6 C" _ z
特点:多人任务+ o; } Y. ^" y: z) O/ N [
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任务E:还是各种系统界面的美化小技巧(菜单界面啦,状态啦,经验条啦,存档界面啦,甚至是退出界面啦)因为没有完成,所以又提了上来. E* B3 P8 y& z
特点:多人任务
/ @( j$ F S& ~# J7 e$ R————————————————————————————————
5 o: ~$ k2 E! o, m领取任务格式:
- h9 f# P: C1 D1 G( \4 c1 i# ~领取:任务A
9 X# W; Z) N: H. k' T( H完成时间:(3月之前完成)
/ @6 Z) H% a- F备注:讲解事件的第二页
$ M; L( z6 I4 j" E————————————————————————————————
6 w7 p6 |5 V2 Z$ X% x' z任务奖励:5 w) `. x+ {7 a1 o* t
由夕阳决定/ L4 ]* K4 R' I# b" F! u& t
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, {2 Y7 z$ G0 i7 Z) ]PS:不一定非要领任务,按自己的想法来吧!/ ^2 k# \6 g/ r$ g1 v H
; \+ W% P0 _8 a& Y$ x1 X" I
夕阳如果还有什么想法或者是觉得有什么不妥的就直接改动,我同意了
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, ?9 m8 s# |8 s) r8 Q8 c1 h1 M
/ A4 x1 `, w: w: R9 ] |
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