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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
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8 }2 [& e; X+ s% M1 n! Z$ o. o设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”
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7 X( U( r( U4 I; r. q$ y以下按时间先后排序:% y5 X" j+ L6 t k" g& E. \
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第一辑4 r/ _8 S: v. ]; R, e
' V* q' A: R+ m3 S7 I- I6 o. W/ v地图加强:
% |- u) K/ E* h* |1 W5 S/ R/ g3 Y隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13
& H: L; ^: C2 x8 F5 r, l( u' X拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.035 n( d1 c6 l" |" I, E7 i
修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.076 Z. ]2 K" c, G# c( ^5 N. a
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4 M* r$ M+ Z/ y- y7 ^+ i地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11
# Y. c% `6 U) @# G! {5 [# W1 { ]7 G设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06' \7 f& c6 D6 L3 ]. x
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脚本使用:
) X7 B2 u. T9 ]6 a, o2 q- E在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25" m6 ?5 `% ]# I+ ^1 q% `' R
仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29. |! x4 d& P: Y5 [$ N9 O* e
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3 [9 z+ T$ H4 B7 s! ~+ e! A! a; B2 z3 h. @7 F; H& k6 m" G" b
脚本教程:
* o6 G3 G# ^' \; r——————————————光的圆周率 连载————————————————————
% A" U( w; v' T- ~+ z$ ~# F3 tRGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.084 \0 a. K2 U0 n9 \, a! I5 {$ j1 F
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8 e8 ]; M$ I0 S/ W# b事件创意:
* }. H5 d5 o& c小机关的设置By 仲秋启明 2011.06.15
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4 j1 N) G0 |; Q* I$ k5 q6 \* l2 l引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.064 [+ d5 P% B1 H% s+ y9 N
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基础教学:
! |& n. }; Y, V- x* U2 a3 N2 N- v新手向图文介绍 By 八云 2011.01.147 B$ h' m, J9 W1 r& r, t
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谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案 By 夕阳武士 2010.09.222 Z/ {) T5 B: V! h+ e
明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19
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以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀0 \, d" h5 T: }( [: i
* D$ o, a8 ~/ s8 H
谢谢合作
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, `" y$ z! B7 ^/ B; i% {1 G0 L# J9 @另附调查贴,可作为各位的教程方向
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