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[已经解决] 有什么办法能在进房间前房间内场景不显示

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发表于 2011-2-12 16:06:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 riggie 于 2011-2-12 16:55 编辑

RT,有什么办法能在进房间前房间内场景不显示,进入后外面的场景不显示.

PS:两个场景在同一地图中,连相邻

比如:

希望在进门前看不见房间内的情况

感谢大大们帮助菜鸟~

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发表于 2011-2-12 23:01:09 | 只看该作者
用一个事件显示图片(屋顶),进入时消失~这样就能搞定了~~
要范例的话,在下就放吧~~

点评

于是你们就忽视了我所说的双个数问题,需从走行图下手。(说会所给范例这一句表示大压力。)  发表于 2011-2-13 09:24
事件显示图片应该是最实用的方法了,简单有效,比画行走图什么的简单多了。只要在地图上加个自动执行的事件,最后暂时消除就好,画屋顶只要复制粘贴就好,   发表于 2011-2-13 00:45
行走图就是得搞些手脚才行~~~~~  发表于 2011-2-12 23:20
不过用行走图貌似诡异的漏了一个缝…… 我做的时候下面留空了28像素并把其事件下移一格才能完美的连接上  发表于 2011-2-12 23:13
就是阁下6楼的做法~~  发表于 2011-2-12 23:08
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发表于 2011-2-12 19:13:37 | 只看该作者
回复 黄亦天 的帖子

先查到是哪个脚本冲突,我现在干事,再发一次。
还有四像素是往哪一边偏移?

点评

啥脚本也没加…… 就是自带的。另外行走图直接拼成3x4的话,会比地图位置向上偏移4像素  发表于 2011-2-12 19:17
不是干事,是吃饭才对  发表于 2011-2-12 19:13
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发表于 2011-2-12 19:11:18 | 只看该作者
本帖最后由 黄亦天 于 2011-2-12 19:45 编辑

回复 一箭烂YiJL 的帖子

Project3.rar (365.09 KB, 下载次数: 73)
范例在这里
另外一说,做遮挡用的行走图比想象中的困难,因为这个行走图会莫名其妙的偏移四像素……

致LZ:如果进屋的时候弹出错误框,请到F11脚本编辑器里,把那个黑洞洞脚本ctrl+A+Q注释掉或者删掉

点评

下载次数是0我压力很大……  发表于 2011-2-12 23:11
行走图不是重要问题,处理处理就完美了……那个黑洞洞的脚本才是问题所在……新建工程也用不了……这是个神马情况?  发表于 2011-2-12 21:07
我是说你这个工程不知是什么嘛= =如果要解决的话可以在图片下移某像素,事件点下移。  发表于 2011-2-12 19:53
我也感觉很神奇…… VX的版本问题?  发表于 2011-2-12 19:45
总之我就是对这里例范文件的认识是糊里糊涂了。  发表于 2011-2-12 19:38
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发表于 2011-2-12 18:38:39 | 只看该作者
回复 黄亦天 的帖子

我的经验是:
在create_viewports里用alias左穿右插后的问题。
无例范无法解决。
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发表于 2011-2-12 18:31:18 | 只看该作者
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那个……刚才试着做一个集成范例,结果黑洞洞的脚本25行出现了错误

这是神马情况?
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发表于 2011-2-12 17:48:36 | 只看该作者
回复 l65591397 的帖子

走行图会以中间底部作为左边起点,特大的走行图就可以做到遮盖效果,
但同时是宽度单数格子的房间才可以用这种方法做。
这个方法以尽量避免用太多事件。
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发表于 2011-2-12 17:17:42 | 只看该作者
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那个,把自己工程里的game.rvproj覆盖到上面就可以
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