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[66·DS] 《DS群复兴计划》相应细则。

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梦石
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发表于 2011-5-22 23:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑 % Q' E  o# c# x* L
$ ~! a9 w) c" I8 m
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。5 h/ h8 n: e5 q% T
4 Y, S7 {. g) c$ k0 v5 |) v* C
《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。
2 l3 p- o, X) n; H& B# q+ L2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。$ |5 ]/ ?1 b- r9 D& m/ ^) V8 v
3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。! B: i8 S3 G0 D" S: U! |  G& X2 Q

8 d3 u8 l) q7 I+ w
DS好玩的精品游戏有哪些?
7 j! k1 O3 }7 T2 T/ S8 E答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。' Y* j# G3 D7 H; s$ H$ n- S) |

0 i0 V) `& `; {# X; R/ O& k/ M * ], O/ Z5 l1 S+ M
DS游戏的宗旨是什么?
7 ]& ?5 Q9 `7 `% t" t# i2 A答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当: v$ A: L. L6 u
4 h% J* z6 [) i( {2 g& B6 b

/ ^+ R& _+ `3 _
+ S4 k  B8 @$ u) ]8 Q* h( M
+(DS)
=..=(MUSIC)
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发表于 2012-10-11 14:22:39 | 只看该作者
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……
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发表于 2011-7-1 10:07:28 | 只看该作者
期末考。。。
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发表于 2011-5-29 09:07:57 | 只看该作者
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
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