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标题: 吐槽:那些rpg小白们永远不会明白的地方 [打印本页]

作者: duduniao999    时间: 2011-6-13 22:01
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作者: TCRL    时间: 2011-6-14 13:26
这算什么吐槽,这么情况一般出现在:1作者本身没玩过多少游戏,2那些所谓的剧情党
作者: holiday    时间: 2011-6-14 18:07
其实……这是为了增加现实感……
(常被现实囧得吐血的人飘过)
作者: HRF    时间: 2011-6-14 19:19
可能作者就喜欢这样
作者: 血のばら    时间: 2011-6-14 19:23
哈哈~这样的分析很贴切耶~新丁嘛~不能责怪
作者: px.凤翔九天    时间: 2011-6-14 19:45
常事,尤其是中毒的设定....表示一般这类错误犯几回就知道改了....
而且自己不测试也算是问题...(而且还不交给别人测试....)
嗷,新手都是有个阶段的...想当年的《魔龙》初始怪物幽灵就有中毒技能......后来更新的时候在商店和宝箱中补上了解毒剂神马的~
回血回魔技能的miss算是默认设定中很囧的地方......新手可能测试都不能发现..(测试的时候一般都跳了级了,根本不用恢复技能)
慢慢新手们都会懂的~
作者: cherry96    时间: 2011-6-14 20:30
咦……原来我方的辅助技能也会miss啊……第一次知道
中毒我一般都不管,过一段时间就没了
比起宝箱里全是红药,我更关心为什么在一些莫名其妙的地方会出现宝箱……

归根结底,我玩的游戏还是太少了……
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-6-18 05:43
这应该是你自己这样做了所以有感而发对吧,一般以上错误很少看到同时出现在一个游戏里面
作者: king    时间: 2011-6-18 21:47
囧一个……虽然玩游戏时,不明白为什么到处收是宝箱……测试 自己的游戏时,就发现……没宝箱开,真的很不习惯啊……习惯打家劫舍的玩家……宝箱是必须的……

中毒……我马上检查修正去……
作者: Losses    时间: 2011-6-18 22:02
-,-~ 表示如果做一些比较真实的游戏的话红药我是埋的很多的……因为我习惯性的把开始的战役控制的长一些,让怪物都被瞬秒的话就不好玩了~
作者: 柳之一    时间: 2011-6-19 00:01
我还玩过一个上来就提示缺少开头图片的游戏呢
作者连游戏都没有打开过,囧
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-6-19 01:02
我有一个刚开始游戏,一走出门口就gameover的游戏gif,你想看么……我忘记是哪位大神的作品了
作者: c180112006    时间: 2011-6-19 01:38
本帖最后由 c180112006 于 2011-6-19 01:39 编辑

果然有过类似的错误呢,自自己做时太麻烦了,如果是团队制作的话会好很多
作者: 我的米呀    时间: 2011-6-20 20:53
话说我觉得打怪掉钱是件很诡异的事情……如果剧情是现实向的话……
作者: holiday    时间: 2011-6-22 19:21
我的米呀 发表于 2011-6-20 20:53
话说我觉得打怪掉钱是件很诡异的事情……如果剧情是现实向的话……

如果主角是山贼的话就不成问题了。。
作者: 我的米呀    时间: 2011-6-22 19:24
holiday 发表于 2011-6-22 19:21
如果主角是山贼的话就不成问题了。。

不是说盗贼属性的问题……而是很难想象史莱姆每天需要带着钱在草原上挪来挪去……就像野生大熊猫随身带钱袋一样诡异……
作者: xpxuan    时间: 2011-6-29 15:48
史莱姆带着钱不是问题 问题在于没有发现史莱姆帝国
最可靠的解释就是史莱姆都是行商的 比如有些时候我们会发现打死的史莱姆后从它的体内滑出各种棍棒或是罐子
作者: Losses    时间: 2011-7-5 17:41
xpxuan 发表于 2011-6-29 15:48
史莱姆带着钱不是问题 问题在于没有发现史莱姆帝国
最可靠的解释就是史莱姆都是行商的 比如有些时候我们会 ...

那玩意吃了人,人身上有钱,钱无法消化。只能这么解释了~
作者: 失落迷白    时间: 2011-7-7 19:18
SOSO没错啊,都是不用心造成的啊,肯定自己没测试过
向什么辅助技能MISS的 错误 绝对是 压根没战斗测试过(像我~ 天天没事就开战斗测试玩)

作者: 九夜神尊    时间: 2011-7-14 00:02
失落迷白 发表于 2011-7-7 19:18
SOSO没错啊,都是不用心造成的啊,肯定自己没测试过
向什么辅助技能MISS的 错误 绝对是 压根没战斗测试过( ...

回想当年我的处女作,装备属性都是用计算机按。

结果算出来法师终极衣服防御42,战士的防御41.
有违反游戏潜规则,于是将法师衣服防御改成40,然后把法师帽子防御+2
作者: zjynew2    时间: 2011-7-14 10:13
除了自己测试,发布前必须再找作者外的人测试。自己测试会乎略很多东西。我这有的半成品有人要测试吗?




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