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[公告] 66RPG招聘全职编辑一名(9月12日更新)

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Lv1.梦旅人

雷欧纳德的宠物

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发表于 2011-8-24 20:43:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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因网站发展需要,为了给用户带来更多内容和资源,我们决定招聘一名全职编辑。

66RPG全职网站编辑:

【主要工作内容】

普通日常任务:网站内容编辑和发布,论坛日常版务工作维护,玩RM游戏,将RM游戏web化

高级副本任务:提升国内原创游戏的整体水平,给所有游戏圈从业者提供参考支持与人才输送


【能力要求】

1、对66RPG有爱,对同人游戏、原创游戏、单机游戏有了解,[宅]属性者优先

2、自学能力强,能在有网络的情况下依靠搜索解决各种常见问题

3、会基本的html语言,能制作简单的页面(页面制作水平参考:http://x.66rpg.com/ftxhm/

4、会用RMXP和RMVX,能够解答提问区60%以上的常规问题

5、对枯燥工作不厌烦,能适应加班和糟糕的伙食

7、必须年满18岁,会做饭优先、女性优先,管理类专业或计算机类专业优先。


【其他说明】

工作地点:上海(可报销来上海的路费)

薪金待遇:面议(请在简历中注明你期望的薪酬)

联系方式:发送个人简历到yuling#66rpg.com (用@替换#)。除了正常简历里包含的那些联系方式、照片、学历等内容,你可以加上一些你在ACG圈的成就(包括自制游戏、脚本、甚至在动画汉化组的工作等)。此外你也可以写一些你和6R的故事



【职业发展路线 与 你能学到的东西】

由于是全职招聘,想必有兴趣的各位是慎之又慎,在这简单解释一下职业发展路线吧。66RPG的长期发展目标是成为国内原创游戏圈占据主要市场份额的交流平台,你如果接受这份工作,将会与66RPG一同成长。初期时,你从事的主要是网站编辑和客服类的工作,日常工作会占据主要的时间。当随着你效率提升,日常工作外你会有大量空闲时间,这时:

1、如果你擅长和人打交道,你会接手66RPG的营销推广工作,包括和其他网站的站长交流与合作、与媒体接触并进行新闻推广,采访其他团队进行交流等。最终你会成为人脉广泛的IT圈市场达人,以及66RPG的精神领袖。

2、如果你不擅长和人打交道,你会向技术方向发展,通过脚本、整合系统、用户体验、美术音乐一体化解决方案等改进,将原创游戏的整体质量大幅度提升,成为原创游戏圈最不可或缺的技术骨干。



恩,拖了好几年,现在要重建主站了。 {:4_114:}

以前版主手动发布的方式很难运营下去,所以管理层决定招聘几名网站编辑,专门维护6R的主站~~{:4_102:}  

职位要求:
1、兼职或全职均可,兼职要保证每周20小时以上工作时间
2、要求网络稳定(有上传文件和下载文件的任务),可以在网吧工作。
3、会简单的HTML语言和论坛UBB代码
4、能够在规定的时间内完成派发的任务
5、能保密,不对外泄露密码、工作流程等任何事情。
6、认真踏实,努力工作,熟悉66RPG论坛者优先。   {:4_106:}   


工资待遇:QQ详谈

联系方式:发送个人简历到 yuling#66rpg.com (用@替换#)

本广告有效期:长期有效,到期或招够人会撤掉本广告。各位想兼职的同学们快来骚扰我吧。{:4_111:}


点评

顺便找媳妇吧  发表于 2011-9-22 12:09
必须年满18岁,会做饭优先、女性优先,管理类专业或计算机类专业优先/大家懂的  发表于 2011-9-14 23:27
灵纸=w=  发表于 2011-8-25 08:30

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
orzfly + 2 暂停泥煤子……我刚想怂恿别人报名…….

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打酱油的- -b

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-18 21:00:18 | 只看该作者
一看到18岁我就不想说什么了……
(感情这也十八禁啊……)
真理啊==,渺小的人类....
自从我接触RM已逾四年,而技术日益俱进,至今仍是垃圾……呜呼……
-------------------------
孰知作业之毒远甚是贩人者也!
老作品-必死的永生者第一部死神之死!!
去看看吧:必死的永生者

【新作品】必死的猥唯 闪亮登场~
各位球捧场啊!必死的猥唯
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发表于 2011-9-18 18:55:45 | 只看该作者
………………
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发表于 2011-9-17 13:50:04 | 只看该作者
哇,web化的RM游戏,肯定很好玩哒?顶一个,不挖坟自杀~
夙愿·洛枫
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-14 23:34:56 | 只看该作者
说实话,要是我能离开自己岗位的话,还真愿意加入进来。
作为一名宣传部门成员,网站建设,材料书写,新闻报道,摄影制作,协调关系,组织活动都得会,外加我对rm及6r的热爱,会上海话………你不收我都对不起我(我很自恋…)

关键是我卖给国家鸟。

好吧,说点个人看法。目标很远大,但是得把握方向,认清对象群的需求。说实话,rm发展空间跟有限,看看你的朋友,有几个看到rm做的游戏会感兴趣的所以,要实现目标,得与社会发展相适应,比如能把rm做的游戏搬上手机,或者现在正做的变成网页游戏,那发展空间将扩大很多很多。

不过这些话估计很多人都认识到了,就当我个人发表一下看法了o∩_∩o
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-9-14 08:40:51 | 只看该作者
呵呵,这就是「老柳の野望」威力加强版么,可就目前这种环境,这里能达到什么高度,众人心里大概都有个数吧。6R已经有5,6年了,或许再过5,6年环境都没多大变化,树欲静而风不止啊。国内精品原创游戏大都是极少数达人闭门造车的结果,培养一群优秀的独立制作者可是比培养一群消费者难多了,找准定位很重要啊。
不过人活着有点野心还是好的,不趁这少年狂折腾几下眼瞅着就没啥意思了,我还是挺佩服这类人的。刚从常州回来,江苏那片不想去了,祝你们好运吧。
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Lv2.观梦者

傻♂逼

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烫烫烫开拓者

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发表于 2011-9-13 20:40:33 | 只看该作者
死伤殆尽 发表于 2011-9-13 09:29
这工作难度太高了!

I     have not a     dream
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-13 10:16:00 | 只看该作者
好像还不错的样子哦~呵呵~
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-9-13 09:29:01 | 只看该作者
提升国内原创游戏的整体水平,给所有游戏圈从业者提供参考支持与人才输送

这工作难度太高了!
I'm the bone of my Second Grade.
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发表于 2011-9-12 23:14:37 | 只看该作者
求职已被拒绝,郁闷下去。  
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