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[通用发布] 全局更改色調 [升级为XP/VX通用]

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Lv6.析梦学徒

Fuzzy Ginkgo
Taciturn Knight

梦石
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烫烫烫开拓者

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发表于 2011-8-26 17:35:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 orzfly 于 2011-8-28 00:12 编辑

表示用了這個代碼之後,
事件中的更改屏幕色調就不光光能改地圖的色調了。
神馬色調都能改……
取消注释脚本中提示的那行可以体验在地圖的時候畫面顏色會一直隨機更改……
  1. $orzfly_tinteverywhere_viewport = Viewport.new(0, 0,
  2.   (Graphics.width rescue 640), (Graphics.height rescue 480))
  3. $orzfly_tinteverywhere_viewport.z = 100000

  4. class Game_Screen
  5.   NormalTone = Tone.new(0,0,0,0)
  6.   
  7.   alias orzfly_tinteverywhere_update update
  8.   def update
  9.     orzfly_tinteverywhere_update
  10.     $orzfly_tinteverywhere_viewport.tone = @tone
  11.     # 取消注释下一行可以体验
  12.     # start_tone_change(Tone.new(rand(512) - 256, rand(512) - 256, rand(512) - 256, rand(256)), 60) if rand(1000) < 10
  13.   end
  14.   def tone
  15.     NormalTone
  16.   end
  17. end
复制代码
换了思路 直接通用

TintEverywhere.png (349.16 KB, 下载次数: 19)

TintEverywhere.png

点评

瞬間FPS勿管,我開著很多很多軟件呢……  发表于 2011-8-26 17:54

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发表于 2011-8-30 00:31:07 | 只看该作者
话说这东西……除了坑爹还有什么作用啊?

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泥煤子当然有很多作用了。小鸡不解释。  发表于 2011-8-30 00:32
认真地猥琐,猥琐地认真
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-8-27 09:57:49 | 只看该作者
脚本中写删去1行 帖子写删2行 到底几行……
话说这太耀眼了的说……

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另外XP也可以用了。  发表于 2011-8-28 00:12
一切以脚本为准。  发表于 2011-8-27 18:43
这个回复的重点是第一句= =囧  发表于 2011-8-27 16:54
谣言神马的看自己怎么调的。  发表于 2011-8-27 13:26
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Lv1.梦旅人

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第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2011-8-26 21:58:26 | 只看该作者
改全局色调,跟直接弄一个半透明的精灵盖一下有区别么?

点评

的说……更改色调和透明覆盖区别很大的说……楼主仔细研究Tone和Opacity的区别吧的说…… 的说……的说……的说……的说……的说……的说……的说  发表于 2011-8-27 07:06
区别大了的说 - - ||| 更改色调可不使用半透明覆盖能做出来的效果吧  发表于 2011-8-26 23:01
这是用一个Viewport盖在最上面的……这才是真正的色调变化 Tone  发表于 2011-8-26 22:01
Fijoy游戏引擎:http://www.fijoy.com/
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Lv2.观梦者

(?????)

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贵宾

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发表于 2011-8-26 20:35:07 | 只看该作者
Nice - - 就算你要请我来也没用 =-= 等级不够评分不能 233

问题就在于文字了。如果能把文字分离出来就好了呢 =-=
不然显示文章用\c[]指定颜色的部分也会一起改变的。

点评

……= =  发表于 2011-8-27 18:43
=-= # 咱也有认真答题的啊喂!  发表于 2011-8-26 23:02
欸?原来猫君不流浪了……  发表于 2011-8-26 20:57
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-26 19:35:10 | 只看该作者
VX吗,哈哈,我对这个软件还没研究呢,所以也别找我了~

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XP 可以用了  发表于 2011-8-28 00:12
没有什么是做不到的!
前方的路如何?不走怎么知道!
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