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[随意闲聊] 2日速成计划

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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-9-29 12:26:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 疯狂异形 于 2012-9-30 02:28 编辑

嗯就是这样,AX群里有很多新人于是打算开个速成班。
  周一发布速菜鸟练手的成品

你能学到啥?
1.如何在1小时内建立平衡的系统
2.如何在1天内完成一切制作所需工作

嗯有人想来2日速成计划么?

实际上二日速成计划是这样的:
  让成员加入计划,在两日之内做出游戏。

  这就是第一班的主题:合作,速成与疾速生产能力。
没有生产能力,我在更高级的续班中提到的一切都是虚谈,因为你理解的是我的框架,不是我的细节。
更不用说你自己的框架和细节了。

在此基础之外,我告诉你的一切知识都是在伤害你。

因此,第一班是用于实验,和培养生产力,和成员信心三个目的,因此而建造的。

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发表于 2012-10-4 03:35:20 | 只看该作者
第一班成果如何??
话说我们第二班有没有主题呀呀呀~~~
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 楼主| 发表于 2012-10-1 11:47:59 | 只看该作者
y610407721 发表于 2012-9-29 23:29
我只想问,实验班跟一班、二班,有啥区别= =

嗯二班最近会开,一班很快就会结束,报告进程之类的。
然后区别在于
  一班是实验执行力极限,所以会很紧张,也不会慢慢疏导,不会慢慢教,给期限321开始干,做不到就裁掉。

二班是教学班所以执行力低点没事,可以慢慢教,尽量全。
大概下周六开副本吧
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-9-30 16:47:09 | 只看该作者
新人弱弱的来了...
两天真能速成么~~
没做过感觉难度大呀...{:2_271:}{:2_271:}
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 楼主| 发表于 2012-9-30 10:25:45 | 只看该作者
实际上二日速成计划是这样的:
  让成员加入计划,在两日之内做出游戏。

  这就是第一班的主题:合作,速成与疾速生产能力。
没有生产能力,我下面提到的一切都是虚谈

因此,第一班是用于实验,和培养生产力,和成员信心三个目的,因此而建造的。
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-9-30 10:23:35 | 只看该作者
防连帖啊= =
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 楼主| 发表于 2012-9-30 09:28:34 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2012-9-30 01:11
啊咧…… 我要速成!
既然是工程为嘛有上限?

人多口杂,而且变数太多,不方便统计成员心理素质资料
  上QQ吧咱俩来聊聊,目前带上我一共有3人。
其他的都打算参加第二班,第一班是实验班级嗯不过还是会学到很多东西。
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2012-9-30 09:11:12 | 只看该作者
啊咧…… 我要速成!{:2_270:}
既然是工程为嘛有上限?
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 楼主| 发表于 2012-9-30 09:05:55 | 只看该作者
墨霖 发表于 2012-9-29 16:30
是不是让新手练练手啊?!

差不多。
新手→做出成品的新手→制作者→精品制作者。

点评

不理想化就不叫做理念了  发表于 2012-9-30 12:47
是不是太理想化了呢!  发表于 2012-9-30 12:34
这也是暗星的核心理念  发表于 2012-9-30 09:06
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-9-30 07:29:27 | 只看该作者
我只想问,实验班跟一班、二班,有啥区别= =
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