Project1
标题:
请教菜单道具地图等如何全黑过渡
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作者:
勇敢的馒头
时间:
2012-10-5 11:54
标题:
请教菜单道具地图等如何全黑过渡
现在的无论菜单,地图,道具啊,武器界面等等,全部都是淡入淡出的切换过渡
主站看到有全部场景都柔和过渡,但是是用过渡图做效果,和我想要的也不一样
我想让全部的菜单,道具地图等切换全部变成
渐黑,等待N帧,淡入
请问如何修改!?谢谢!
作者:
Wind2010
时间:
2012-10-5 12:57
#==============================================================================
# ■ Main
#------------------------------------------------------------------------------
# 各定义结束后、从这里开始实际处理。
#==============================================================================
begin
# 准备过渡
# 设置系统默认字体
Font.default_name = (["黑体"])
Graphics.freeze
# 生成场景对像 (标题画面)
$scene = Scene_Title.new
# $scene 为有效的情况下调用 main 过程
while $scene != nil
Graphics.transition #增加
Graphics.freeze #增加
$scene.main
end
# 淡入淡出
Graphics.transition(20)
rescue Errno::ENOENT
# 补充 Errno::ENOENT 以外错误
# 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
print("找不到文件 #{filename}。 ")
end
复制代码
作者:
勇敢的馒头
时间:
2012-10-5 13:24
本帖最后由 勇敢的馒头 于 2012-10-5 13:52 编辑
Wind2010 发表于 2012-10-5 12:57
太感谢了,没想到这么简单...
不过现在的切换太唐突太快了,我想让他慢一点,延长淡入淡出的时长怎么修改呢?
我改了
Graphics.transition(20)后面这个数值,没有作用
PS补充:退出游戏 会卡住
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发现了,原来是Graphics.transition(20)这个数值设太大所以退出卡住了。。。其实是在等待。。。
作者:
勇敢的馒头
时间:
2012-10-7 18:07
挽尊。。。
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