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3楼
楼主 |
发表于 2013-3-8 10:19:53
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只看该作者
本帖最后由 羞射了 于 2013-3-8 10:21 编辑
精灵使者 发表于 2013-3-8 08:28
VA的运行库效率比XP和VX的都要高很多
我前面就说了,va运行库可能是效率较高,但是分辨率放大了就掉帧很厉害了,
如果不解决这个问题,那么总会使得rm的游戏被别人说成有一种“rm”出品的感觉,其实就说分辨率太小。
相比来说xp运行库开大分辨率掉帧就没那么厉害,是否有大神来解释?
我个人想法是如果哪天哪位大神能帮助rm调用一下图形硬件加速的功能,那么rm制作2d游戏那将会是新手的最佳选择。
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我最近还体验过unity3d这个引擎,不说功能如何,肯定强过rm这根本不用说,
但是还没怎么玩,感觉一股浓厚的商业气息扑面而来。
先叫你注册账号,然后强推素材商店,网上一搜各种教学素材插件拿来卖钱,价格不便宜,但是完全不能试用啊?
看介绍好像都不错,但是我知道我买的是啥?
也就是说你一个新手还没搞懂怎么回事,
但是你至少会产生“我是不是该花点钱?不然这软件怎么学得会”这种想法。
相比来说现在的rm真好像接触游戏制作入门的天堂一样,各种简单各种免费……当然不排除盗版的因素,但是好人也很多。
(当然我推测66rpg很可能也在酝酿类似unity3d的这种销售模式,当然也要能撑下去的话……) |
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