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Game_Battler里def make_attack_damage_value(attacker)里
@hp_damage = damage上面插入- damage -= $game_variable[5] if attacker.is_a?(Game_Enemy)
- damage += $game_variable[6] if attacker.is_a?(Game_Actor)
复制代码 然后还有def make_obj_damage_value(user, obj)里if obj.damage_to_mp上面插入- if damage > 0
- damage -= $game_variable[5] if user.is_a?(Game_Enemy)
- damage += $game_variable[6] if user.is_a?(Game_Actor)
- end
复制代码 这样应该就行了,$game_variables[X],X是变量ID
还有这样的问题应该不值得10VIP= = |
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