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[胡扯] 【水民调查】仔细回想一下,你做游戏的目的更偏向什么?

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Lv1.梦旅人

梦石
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2013-6-9 04:47:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
今天我们胡扯的是一个相对狭隘的调查,四选一而已,免得出现各种太多不同的声音。

1,【为了自我娱乐】做游戏不是为了消遣,自娱自乐吗?我做游戏更多是为了一种乐趣,所以我的游戏里面没有什么固定目标,可能有时候
做着做着就去画像素去了,也有可能画着画着又回来整合脚本了,但是我乐在其中,即使没有任何严肃的作品,也无所谓的。

2,【为了最高理想】做游戏是一种责任,一种新时代的艺术,一种将自己理念更加完美地表现出来的方式。我制作游戏时,会过多要求自己,
我不允许它偏离我的目标,就算很累,我也会坚持下去,剧本、人设、一点也不会马虎,为了做出来的效果和我预想一样,我
会一次次推倒重建,我做游戏并非为了哗众取宠,也不是为了自娱自乐,更多是为了,让我的思想在游戏中得到挥发,我的作品
将为我代言,它就代表着我。

3,【为了取悦他人】做游戏是一种累活,但是我为了老师、为了同学、为了喜欢的人可以崇拜我,累点又算什么啊,做游戏的时候脑子里
都在想着,明天我发布的时候,他们会不会来捧场?会不会有很多人支持我?虽然这种想法很自大,但是我心里相信总有一天,我做的游戏
就像那金子一样能发光,即使只是在我自己的小圈子里。

4,【为了实现诺言】既然答应了人家,如果不去做,那么还算是人嘛!就算再累再不想做,也要咬咬牙坚持下去啊,不过,,,真的好想放弃啊。
现在做游戏完全没热情啊,但是又不得不做。

5,【某些神秘目的】这个大家就不要选了,,,,投这个可完全没意义啊,,,不过我知道肯定有叛逆期的家伙们会觉得以上4个选项太少,抱歉哈,
太多的千奇百怪的目的就不要再提了。。。。。
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发表于 2013-6-12 11:35:11 | 只看该作者
为了商业化,可是老师说如果只是为了商业化的话,是不可能把游戏制作好的。
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发表于 2013-6-12 11:25:18 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2013-6-12 01:42
这话说的太有道理了,我也觉得RM比任何的小说和图画都能体现灵感

毕竟比起小说,漫画,RPG所提供的让“读者”了解信息的渠道更加广阔,而且更令人欲罢不能的是,小说和漫画都会纠结“啊,这个展开似乎不错”“可那个展开好像也很棒”,甚至最糟糕的情况就是“这名少女明明很萌的,为什么不是她的END?”“没团灭真是不愉快”之类的。可RPG确实能有效地令全部的的“展开”得以实现,虽然会付出更多的麻烦就是了....虽然真想这么弄其实GAL更快,但又要兼顾到“探索,惊喜”等等的要素,我还是认为RPG这个文体最棒。
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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 楼主| 发表于 2013-6-12 01:42:30 | 只看该作者
黑化の鼠标 发表于 2013-6-10 10:05
做游戏不为了什么,只为了RPG那非常自由的多线性描述(用NPC来当白纸真是太棒了)
还有可爱的【选择性触发剧 ...

这话说的太有道理了,我也觉得RM比任何的小说和图画都能体现灵感
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2013-6-11 23:13:05 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2013-6-11 23:17 编辑

在游戏里,你,就是创世主。
要像上帝创造世界那样制作游戏 by精灵
做游戏,要有爱。——《七日死》的生田朝日
没有爱,就看不到虚掩的真实。——海猫的贝阿多丽切
电锯门门规:
一:制作和参与游戏必须亲力亲为,而且严禁任何作弊行为;
二:在游戏里不能滥杀无辜的人;
三:所有的游戏必须要能通关,给人一条生路。
——《电锯惊魂》的竖锯老头
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发表于 2013-6-11 22:43:34 | 只看该作者
反正人的心理是很复杂的,我的话以上4点多少都有些。
不过还有两点,一是为了试探试探自己,看看自己在想象力、毅力等方面能支持到什么地步……更好的了解自己
还有一点呢就是也适当的锻炼一下自己,应对应试教育之余,也多学些东西,因为做游戏,VB啊,C语言啊,鼠绘、板绘、编剧什么的都学学。
反正游戏也都玩腻了,看小说实在太耽误时间,空余时间,如果只是这么站着什么也不做的话是永远也不会前进的,只有前进才会有收获啊
其实我是个三流的画师  ←_←
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发表于 2013-6-11 18:40:30 | 只看该作者
創作就是藝術!!!!
創作萬歲!!!!!(被打
把自己所想的分享給別人可不易呵
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-11 04:05:28 | 只看该作者
卖个萌而已=。=,喵~~
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极短24参与极短22参与极短21获奖神奇操作开拓者

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发表于 2013-6-10 12:41:57 | 只看该作者
我只是想把自己想要表达的东西通过游戏制作表现出来。。。
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-10 10:05:14 | 只看该作者
做游戏不为了什么,只为了RPG那非常自由的多线性描述(用NPC来当白纸真是太棒了)
还有可爱的【选择性触发剧情】,以及类似GAL的【更多的可能性】和【更多的展开】
好吧,真正做下去的理由是:
至少让我把故事讲完
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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