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[已经解决] 【关于Sprite】如何设置sprite的width和height

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-24 19:52:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如图,通过@sprite = Sprite.new创建一个sprite 然后通过@sprite.x和@sprite.y来设置起始位置
可是如何设置高和宽呢,貌似没有sprite.width和sprite.height方法

Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2013-6-24 20:21:15 | 只看该作者
DeathKing 发表于 2013-6-24 20:09
  • Sprite不负责高度和宽度,width和height是位图(Bitmap)的属性。
  • 必要的话可以考虑使用Viewport。
    ...

  • 非常感谢,刚刚试验了确实可以这样做
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    发表于 2013-6-24 20:09:21 | 只看该作者
    • Sprite不负责高度和宽度,width和height是位图(Bitmap)的属性。
    • 必要的话可以考虑使用Viewport。
    • 如果想实现缩放,可以使用Sprite的zoom_x和zoom_y

    Viewport 显示端口类
    显示端口的类。在画面上显示精灵时,将精灵限制在画面的一部份,而不影响其余区域。
    Sprite 精灵类精灵的类。精灵是在游戏画面上显示角色等的基本概念。
    zoom_x 精灵的横向放大率,1.0 代表原始大小。
    zoom_y 精灵的纵向放大率,1.0 代表原始大小。

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