| 
 
| 赞 | 0 |  
| VIP | 0 |  
| 好人卡 | 0 |  
| 积分 | 1 |  
| 经验 | 8021 |  
| 最后登录 | 2016-9-13 |  
| 在线时间 | 521 小时 |  
 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑50 在线时间521 小时注册时间2011-12-7帖子305 | 
| 
x
加入我们,或者,欢迎回来。您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员  
 将A工程copy一份,名为B
 
 给B工程添加一个地图加强脚本
 
 运行A工程,进游戏后存档
 
 把存档扔到B工程后读取、然后报错
 
 
 存档这货不就是下面这些东西吗?跟脚本哪有关系呢?
 
 数据库一样,脚本点开始游戏运行也没有冲突,怎么读档就会有问题呢?
 
 
 复制代码<FONT size=2>  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 生成存档的头数据
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.make_save_header
    header = {}
    header[:characters] = $game_party.characters_for_savefile
    header[:playtime_s] = $game_system.playtime_s
    header
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 生成存档内容
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.make_save_contents
    contents = {}
    contents[:system]        = $game_system
    contents[:timer]         = $game_timer
    contents[:message]       = $game_message
    contents[:switches]      = $game_switches
    contents[:variables]     = $game_variables
    contents[:self_switches] = $game_self_switches
    contents[:actors]        = $game_actors
    contents[:party]         = $game_party
    contents[:troop]         = $game_troop
    contents[:map]           = $game_map
    contents[:player]        = $game_player
    contents
  end</FONT>
 | 
 |