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将A工程copy一份,名为B
给B工程添加一个地图加强脚本
运行A工程,进游戏后存档
把存档扔到B工程后读取、然后报错
存档这货不就是下面这些东西吗?跟脚本哪有关系呢?
数据库一样,脚本点开始游戏运行也没有冲突,怎么读档就会有问题呢?
- <FONT size=2> #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成存档的头数据
- #--------------------------------------------------------------------------
- def self.make_save_header
- header = {}
- header[:characters] = $game_party.characters_for_savefile
- header[:playtime_s] = $game_system.playtime_s
- header
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成存档内容
- #--------------------------------------------------------------------------
- def self.make_save_contents
- contents = {}
- contents[:system] = $game_system
- contents[:timer] = $game_timer
- contents[:message] = $game_message
- contents[:switches] = $game_switches
- contents[:variables] = $game_variables
- contents[:self_switches] = $game_self_switches
- contents[:actors] = $game_actors
- contents[:party] = $game_party
- contents[:troop] = $game_troop
- contents[:map] = $game_map
- contents[:player] = $game_player
- contents
- end</FONT>
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