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我爬文找到了一個幸運值影響掉寶的文...
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 這個是那文的腳本修改
 
 #--------------------------------------------------------------------------  # ● 获取物品掉率的倍率  #--------------------------------------------------------------------------  def drop_item_rate    n = $game_party.drop_item_double? ? 2 : 1    $game_party.leader ? n * $game_party.leader.luk / 100.0 : n  end
#-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 获取物品掉率的倍率 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def drop_item_rate 
    n = $game_party.drop_item_double? ? 2 : 1 
    $game_party.leader ? n * $game_party.leader.luk / 100.0 : n 
  end 
 要能不能做到說...影響打怪得到的金錢呢?
 要比喻的話...有點像機戰的[強運.幸運]
 那種直接影響的功能呢?
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