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[已经解决] 怪物AI的问题...

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-16 01:08:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我给BOSS设置了几个辅助技能
但是我发现测试的时候,这个BOSS辅助技能只会丢在最后一只小兵身上

起初以为是脚本问题,脚本全部砍掉也是一样的结果

请问这是哪个环节出错了?

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-9-16 16:04:40 | 只看该作者
因为我的战斗是AT系统

难道只能靠脚本了吗...

点评

我去,测试了下还真有这问题,新建工程也是一样(也就说明不关附加脚本问题),我全局搜索了下“随机”,看到有相关定义,但不会改。  发表于 2013-9-16 17:05
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无节操

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开拓者贵宾

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发表于 2013-9-16 15:19:34 | 只看该作者
最无脑的办法。。是将那个技能设成只能对自己释放(或者copy一个同名的然后设置成只能对自己释放)………
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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Lv3.寻梦者

火烧大神

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发表于 2013-9-16 12:14:34 | 只看该作者
怪物基本就没有AI,技能都是随机放的

影响怪物放技能的就是优先度,如果要让怪物有更高的AI,就贴一个怪物AI脚本{:2_251:}

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-16 11:47:49 | 只看该作者
直接在資料庫的敵群部分
戰鬥事件分頁
使用強制戰鬥事件即可
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