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[随意闲聊] 各位做游戏时,都会事先写/打好剧本吗……?

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Lv3.寻梦者

贝鲁耶的依叶森林
持镰的苍色水野

梦石
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第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

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发表于 2013-9-22 01:19:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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_(:з」∠)_ 我做游戏以来似乎从没提前写好过剧本
每次都是做游戏之前先脑内构思,构思好了直接打开工程输入台词啥的
也有过先在Word里打好所有剧本的想法,
但每次打到一小半就弃掉了,感觉麻烦死了

虽然做完后润色修改比较麻烦,不过感觉更有效率些……
我应该不是一个人吧……?
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-23 22:23:27 | 只看该作者
一般都是……开头一个TXT文本就解决了大致剧情,对话另起
之后再来一个写其余的设定,就了了……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-23 19:53:09 | 只看该作者
每次写的时候都不会想构思大纲= =想好题材就写,但是做游戏还是先写好剧本比较好= =
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Lv3.寻梦者

超哲♂学安仔

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短篇七彩虹组亚军

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发表于 2013-9-23 18:19:20 | 只看该作者
{:2_280:}以前一直是脑补剧情边做边想……现在会好好策划好文本再决定开坑了(虽然并没有
不找1,不找0,不找0.5,不找瘦猴狒狒U熊,
30岁以上以下以内以外的都可以回帖交流。
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发表于 2013-9-23 16:22:15 | 只看该作者
你果然不是一个人【我来陪你了
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发表于 2013-9-22 16:45:43 | 只看该作者
最好有个白板,写一些关键内容。 要不然第二天续写的时候,可能连主角名字都忘了。
怕鼠的猫
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发表于 2013-9-22 13:21:01 | 只看该作者
LZ 早期我也跟你一样的
当时的“小学生”心理:我想剧情就是跟某人QQ聊天,一直在打字,脑海瞬间出来“看似”新颖的剧情,要多少有多少。
现在..ORZ...当年真心黑历史..瞬间出来是因为脑海知识储备为了达到目的而组合出来的
就好比你能瞬间讲出一种搏斗系统 是因为你有知识储备、有所谓“灵感”的记忆、有模仿等等
但这样的剧情出来——一、二次原创的含量较多(不是抄袭 准确来说是将他人的长处简单修改)  二、逻辑性较差  三、事实上并不新颖引人注目  四、剧情欠佳考虑,可能这一瞬间你觉得这个是神剧情、绝对有效果(或者说你突然有一个恶搞剧情)  过一会儿你会发觉那个瞬间自己不是“自己”

所以还是从世界观开始构思  然后有一个核心和目的  去逐渐完善 思考最优、意义和逻辑联系
有灵感和资源记录下来 然后尝试适当添加
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Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

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发表于 2013-9-22 11:09:05 | 只看该作者
看游戏内容吧
最近老是先有想做的系统,然后往上头加剧情,自然草稿什么的都没有。
想做剧情的时候,一般就会先打个草稿(不如说先写个类似小说的东西把流程都搞好了之后),再做系统地图啥的。
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2013-9-22 11:08:45 | 只看该作者
剧情是脑子一热就写。一般先写个计划、写个结尾。
然后开始狂啃资料补内容。
比如像这样:


点评

请问这是什么软件呀  发表于 2013-11-11 22:11
[pmshow=23,31925]阿柏蛇[/pmshow]
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Lv1.梦旅人

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短篇八橙光组亚军贵宾

9
发表于 2013-9-22 10:55:23 | 只看该作者
不,先打好的是提纲。
然后提纲渐渐从脑海里扩展成剧本(这个过程按月计算,但不打出来,都靠记忆)
最后开始正式制作,根据脑海记忆,差不多是打开工程直接制作,然后像楼主说的全做完后润色。
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