| 
 
| 赞 | 70 |  
| VIP | 397 |  
| 好人卡 | 580 |  
| 积分 | 22 |  
| 经验 | 311270 |  
| 最后登录 | 2022-3-9 |  
| 在线时间 | 4033 小时 |  
 Lv3.寻梦者 (版主) …あたしは天使なんかじゃないわ
 
	梦石0 星屑2208 在线时间4033 小时注册时间2010-10-4帖子10779  
 | 
| 本帖最后由 taroxd 于 2013-12-11 12:55 编辑 
 现在没有环境,只能大概说一下。也不能保证一定对
 
 (1)打开脚本编辑器,在Game_BattlerBase找一行“def refresh",在这一段的最后一行你可以看到 @hp == 0 ? *** : ***(***表示一些代码)这样的一行。在这一行下面再加一行,内容是复制上面那一行,然后把hp改成mp,把death_state_id改成你所需要的状态id。
 举例:在refresh中加一行
 ,表示27号状态对应LZ所说的”精疲力竭“复制代码@mp == 0 ? add_state(27) : remove_state(27)
 (2)不嫌烦的话就设置一个新属性吧……现在没有环境不知道怎么改脚本
 | 
 评分
查看全部评分
 |