设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2830|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 我该修改哪里才能取消头像到边距的距离

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2013-11-5
帖子
16
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-1-10 13:12:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 幻雪的清风 于 2014-1-10 13:31 编辑

1_h.png (30.64 KB, 下载次数: 15)

1_h.png

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2013-11-5
帖子
16
12
 楼主| 发表于 2014-1-10 20:32:36 | 只看该作者
幻雪的清风 发表于 2014-1-10 16:42
右边增加了,但左边依然还是隔着16...

只要图片被截掉的下场..
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2013-11-5
帖子
16
11
 楼主| 发表于 2014-1-10 19:56:18 | 只看该作者
恋′挂机 发表于 2014-1-10 18:57
不使用window默认contents属性不就好了
初始化中加上描绘头像那里把self.contents.blt(......)
改为 @bmp.b ...

改了描绘头像那里之后就提示出错了..

class Window_MenuStatus < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化目标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super (0 , 0 , 640 , 480 )
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.opacity =0
    refresh
    self.active = false
    self.index = -1
    @bmp = Sprite.new
    @bmp.bitmap = Bitmap.new(640, 480)
   
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
  self.contents.clear
    @item_max = $game_party.actors.size
    for i in 0...$game_party.actors.size
      x = 0
      y = (i+1) * 110  
      actor = $game_party.actors
      bitmap = Bitmap.new("Graphics/touxiang/" + actor.id.to_s + "_h")
      cw = bitmap.width
      ch = bitmap.height
      src_rect = Rect.new(0  , 0 , cw  , ch)
      @bmp.blt( x  , y - ch, bitmap, src_rect)
      #      draw_actor_graphic(actor, x -88 , y + 370)
      draw_actor_name(actor, x + 40 , y - 25 )

点评

不好意思疏忽了 应该是 @bmp.bitmap.blt  发表于 2014-1-10 21:05
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2013-11-5
帖子
16
10
 楼主| 发表于 2014-1-10 19:52:35 | 只看该作者
恋′挂机 发表于 2014-1-10 18:57
不使用window默认contents属性不就好了
初始化中加上描绘头像那里把self.contents.blt(......)
改为 @bmp.b ...

描绘头像那里把self.contents.blt(......)
改为 @bmp.blt(.....)
是说刷新矩形哪里的吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

薄凉看客

梦石
0
星屑
50
在线时间
1269 小时
注册时间
2010-6-20
帖子
1316
9
发表于 2014-1-10 18:57:29 | 只看该作者
不使用window默认contents属性不就好了
初始化中加上
  1. @bmp = Sprite.new
  2. @bmp.bitmap = Bitmap.new(640, 480)
复制代码
描绘头像那里把self.contents.blt(......)
改为 @bmp.blt(.....)

这样就可以不留边了,
最好释放下吧。。
所以

def dispose
  super
  @bmp.bitmap.dispose
  @bmp.dispose
end
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2013-11-5
帖子
16
8
 楼主| 发表于 2014-1-10 16:42:45 | 只看该作者
紫英晓狼1130 发表于 2014-1-10 16:00
这是为Windowskin的边框各方向预留16*16的像素
最简单的就是加大窗口y值,然后减小y坐标,这样边框就被“隐 ...

右边增加了,但左边依然还是隔着16...

点评

然后调窗口坐标,再调图片坐标  发表于 2014-1-10 16:44
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

梦石
0
星屑
597
在线时间
2271 小时
注册时间
2006-11-4
帖子
4868

贵宾

7
发表于 2014-1-10 16:40:20 | 只看该作者
幻雪的清风 发表于 2014-1-10 16:37
不行,没效果。

-16再改大点,否则要么是头像并不是描绘在这个窗口,要么是在其它类里有重新赋予这个窗口坐标。
自己全局搜索window_menustatus
看看有没有其它地方动过这个窗口类。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2013-11-5
帖子
16
6
 楼主| 发表于 2014-1-10 16:37:37 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2014-1-10 16:26
把窗口整个移开……

不行,没效果。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

梦石
0
星屑
597
在线时间
2271 小时
注册时间
2006-11-4
帖子
4868

贵宾

5
发表于 2014-1-10 16:26:12 | 只看该作者
把窗口整个移开……
  1. super (-16,0,672,480)
复制代码
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3846
在线时间
1966 小时
注册时间
2013-1-3
帖子
9536
4
发表于 2014-1-10 16:00:57 | 只看该作者
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2014-1-10 16:45 编辑

这是为Windowskin的边框各方向预留16*16的像素
最简单的就是加大窗口x值,然后减小x坐标,这样边框就被“隐藏”了

哎呀,怎么整的,明明想着x坐标写个y坐标
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 05:22

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表