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3楼

楼主 |
发表于 2014-1-23 07:49:47
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只看该作者
问题是Scene_Base里面post_start已经定义了Input.update,但不管怎么说所有Scene都是继承于Scene_Base的啊。
不过把post_start里面的Input.update删掉,菜单打开依旧正常。
在start里面加上Input.update,物品菜单打开也就正常了。
关键是比对来比对去总觉得所有Scene处理方法好像都是一样的,但为什么别的Scene都不会出这种事。我能想到的Scene_Item和Scene_Skill的唯一不同就是有一个@category_window,这样按方向键之后下面的@item_window也会刷新。但是实在看不出来原因 |
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