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[随意闲聊] 各位做游戏倾向什么样的剧情?

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Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2016-3-13 23:49:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 H·H·Y 于 2016-3-14 00:09 编辑

假如,你现在有足够的时间与精力,有足够的制作资源的话,你想要做一个不少于5小时的游戏,那么你想给游戏写什么样的剧情呢?

至于我嘛……咱来罗列一下。
_(:з」∠)_
本喵一共出产过公开发布的短篇游戏2部,未完成或未公开的短篇或中篇游戏6部(2部坑了,1部半坑,1部黑历史),其中主线剧情,主要剧情背景风格,中心思想风格呈以下分布:
单纯治愈:2部
反乌托邦:4部
单纯武侠:1部
勇者斗魔王式:1部
_(:з」∠)_如果让我做较大型的游戏,我是比较倾向于反乌托邦。我也不知道为什么我特好这口,大概是接触那些“真相”相关的作品多了吧233

于是各位如果做短-长篇游戏的话,剧情倾向如何呢?或者换个问法,剧情内涵的深度打算如何?

Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

19
发表于 2016-3-15 18:17:51 | 只看该作者
正能量到被人怀疑三观(误
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-3-14 23:47:01 | 只看该作者
{:2_276:}怎么说呢,我喜欢那种黑暗隐晦的剧情
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Lv4.逐梦者

污染源

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发表于 2016-3-14 23:16:52 手机端发表。 | 只看该作者
我一直保持治愈风格,从未改变

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参与人数 1星屑 -1 收起 理由
H·H·Y -1 最喜欢诚实的孩子了~

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发表于 2016-3-14 15:21:26 | 只看该作者
当然是做正邪相关的同人游戏啦~
反重力裙子什么的(至于剧情一般会是逆转裁判或者弹幕天邪鬼的剧情
下克上大法好



在下的邮箱:[email protected] 联系请发信~
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-3-14 15:05:59 | 只看该作者
我做的RPG都偏向逆轉裁判呢!
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-3-14 12:37:48 | 只看该作者
想完成一部cult味道的游戏,但是又必须在凄惨中给人一种积极向上的感情;同时玩家要有一种类似体验了超自然信念的感觉。认为楼上几种分类方式都可以借鉴,并且存在互相兼容的可能。
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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Lv2.观梦者

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发表于 2016-3-14 10:30:31 | 只看该作者
现在只想完成作品,其他的什么都不想了。
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Lv2.观梦者

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发表于 2016-3-14 10:01:11 | 只看该作者
没有剧情。哇哈哈哈哈哈
我是不是可以签名了?
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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2016-3-14 09:33:57 | 只看该作者
第一部:黑历史
第二部:欢乐风
第三部:致郁风
第四部:本意是治愈但似乎常被说致郁风
第五部:欢乐风
第六部:致郁风
第七部:欢乐风
……唔,那么下一部就以欢乐地致郁为目标吧。

点评

笑着哭  发表于 2016-3-14 22:42
既已选择,理当前行
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