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[随意闲聊] 感觉一个人做游戏又麻烦又累

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-5-1 22:00:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 天空梦 于 2014-5-2 18:29 编辑

有同感的举手~
本人表示一个人做游戏要处理美工、脚本、剧情这么多内容!
还要构思一些小创意、然后又要一个人苦逼地写这些小创意而必要的脚本。
好辛苦啊!我TM几个小时的劳动却只换来一张地图!
好想要几个帮手、可是又信不过啊 0。0 要是不小心又发动了惊天动地大脏话大HENTIAL的吐槽发言然后又惹上一大堆人。。难道这就是孤独的命吗 0.0
---------------------------------------------
N小时后。。。。
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LZ默默地表示:“我错了呜哇哇!其实我只是想水一下顺便抱怨而已嘛!”
表示现在有点动力了。。只是莫名地觉得很寂寞

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参与人数 1星屑 +12 收起 理由
Mr.Jin + 12 其实,游戏越做越好做

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超级感动!换上了自画头像!

Lv4.逐梦者

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发表于 2014-5-10 02:17:39 | 只看该作者
本帖最后由 疯狂异形 于 2014-5-9 23:32 编辑

http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid2501653

lz去看看
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2014-5-9 13:11:47 | 只看该作者
楼主信不过别人?楼主自己就不能信!
以前楼主主动要求和我一起做游戏,结果在合作过程中啥也没干,一会说做菜单一会说做地图,最后给了我一战斗血条就
走了,所以千万不能信楼主!!!
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-5-8 17:11:49 手机端发表。 | 只看该作者
自己做很开心 累了就不做 做游戏是出于兴趣的
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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-5-8 13:54:08 | 只看该作者
自己做感觉很自由啊虽然是麻烦点,但是真正做出来后,自己确实受益良多的0.0况且找一个合拍的不容易啊

欢迎大家加我
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-5-7 23:16:25 | 只看该作者
合作节奏比较难掌握,所以还是solo算了。另外到了一定程度后帮工什么的因为需要更长时间的磨合,交流和指导,所以相比之下还是自己上来得快点。
当然重点是,谁能忍受我的拖延症呢(摊手

                 无从有中来,有从无中生。
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开拓者

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发表于 2014-5-6 18:42:58 | 只看该作者
神逻辑···上学和上游戏哪个比较累?

点评

在做游戏没有灵感的时候我要反复啊反复地做、会觉得比上学累、虽然大部分时候都是感觉做游戏比较轻松啦~  发表于 2014-5-7 20:32
累也要上啊  发表于 2014-5-6 18:47
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者

贝鲁耶的依叶森林
持镰的苍色水野

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第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

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发表于 2014-5-3 15:53:42 | 只看该作者
多人制作就等着坑坑坑吧
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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Lv1.梦旅人

秋寒

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发表于 2014-5-3 10:52:33 | 只看该作者
论人际关系的重要性……
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Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

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开拓者

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发表于 2014-5-2 20:43:42 | 只看该作者
同感,累是肯定的,懈怠会有也是肯定的,别说这种又费脑又费力气的活儿了,就是让你连续啃4个小时的鸭脖子你能坚持几次呢?
累但是要坚持,其他的也没什么可说的。
感觉制作组这种东西不太靠谱,就论坛的平均年龄来说,先不说水平问题,初中生高中生哪个不是学业紧张的很的,学校随随便便一个安排活动啥的就能把一个制作组的计划打乱了,而对团队而言,我认为合理的计划和严格遵守计划才是最主要的。
没办法,独立游戏就是要靠自己,所以说独立制作者都是值得尊重的,独立游戏也是令人叹服的。虽然RM的游戏多数不算是独立游戏(素材来源)但是会很累会有想弃坑的冲动是很正常的,人之常情,不要太在意这件事。
接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-5-2 19:54:50 | 只看该作者
辛苦是辛苦,但是靠自己做出来的是最好的
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