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楼主: 天空梦
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[随意闲聊] 感觉一个人做游戏又麻烦又累

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-5-2 16:28:32 | 只看该作者
多一个帮凶多一分乱。最终的结果多半是散伙。
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2014-5-2 19:21:38 | 只看该作者
玩耍不用体力?你玩的什么···

点评

看电视、看电影、看游戏解说、看游戏直播、看动漫、聊天、偶尔丰富一下游戏策划  发表于 2014-5-3 17:00
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2014-5-2 19:33:06 | 只看该作者
因为做游戏就像玩游戏一样,和朋友一起,才是真的快乐~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-5-2 19:54:50 | 只看该作者
辛苦是辛苦,但是靠自己做出来的是最好的
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Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

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开拓者

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发表于 2014-5-2 20:43:42 | 只看该作者
同感,累是肯定的,懈怠会有也是肯定的,别说这种又费脑又费力气的活儿了,就是让你连续啃4个小时的鸭脖子你能坚持几次呢?
累但是要坚持,其他的也没什么可说的。
感觉制作组这种东西不太靠谱,就论坛的平均年龄来说,先不说水平问题,初中生高中生哪个不是学业紧张的很的,学校随随便便一个安排活动啥的就能把一个制作组的计划打乱了,而对团队而言,我认为合理的计划和严格遵守计划才是最主要的。
没办法,独立游戏就是要靠自己,所以说独立制作者都是值得尊重的,独立游戏也是令人叹服的。虽然RM的游戏多数不算是独立游戏(素材来源)但是会很累会有想弃坑的冲动是很正常的,人之常情,不要太在意这件事。
接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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Lv1.梦旅人

秋寒

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发表于 2014-5-3 10:52:33 | 只看该作者
论人际关系的重要性……
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Lv3.寻梦者

贝鲁耶的依叶森林
持镰的苍色水野

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第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

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发表于 2014-5-3 15:53:42 | 只看该作者
多人制作就等着坑坑坑吧
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-5-6 18:42:58 | 只看该作者
神逻辑···上学和上游戏哪个比较累?
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Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2014-5-7 23:16:25 | 只看该作者
合作节奏比较难掌握,所以还是solo算了。另外到了一定程度后帮工什么的因为需要更长时间的磨合,交流和指导,所以相比之下还是自己上来得快点。
当然重点是,谁能忍受我的拖延症呢(摊手

                 无从有中来,有从无中生。
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2014-5-8 13:54:08 | 只看该作者
自己做感觉很自由啊虽然是麻烦点,但是真正做出来后,自己确实受益良多的0.0况且找一个合拍的不容易啊

欢迎大家加我
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