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[随意闲聊] 【C聊7.6】COMBO!FAST!

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2014-7-6 08:04:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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昨天是《Rwby》第二季的首映···首先镇楼一个Blake 的大招···


灰姑娘逆袭了= =

好吧这个不是重点~今天的重点就是B···啊呸!是Blake大招的两个特点——COMBO和FAST!

COMBO其实就是在战斗的时候,连续攻击的命中次数(来自度受百科)

FAST大家都知道是什么吧~就是快~在这里楼主引申为游戏节奏~


各位Game Maker会在自己的游戏的战斗系统中加入COMBO元素吗?如果是, 那么COMBO是怎样计算呢?按行动次数?还是攻击次数?还是其他的什么?那么游戏的节奏又会如何控制呢?是保证绝大部分人在10小时内通关甚至更久还是R剧一般2小时内通关呢?
@美丽晨露 @hys111111 @弗雷德 @天使喝可乐 @小传子 @【蛋塔】 @时空之沙 @你最珍贵 @湛蓝的海  
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 楼主| 发表于 2014-7-7 00:58:49 | 只看该作者
【蛋塔】 发表于 2014-7-6 07:29
如果是我,我会加上暴击次数,还有命中次数,还有Miss次数!
不过说实在的,我觉得这些东西不加也无所谓, ...

那不就是COMBO了吗···
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发表于 2014-7-7 00:29:48 | 只看该作者
如果是我,我会加上暴击次数,还有命中次数,还有Miss次数!
不过说实在的,我觉得这些东西不加也无所谓,游戏中如果太数值化就会变得很乱,不整洁...
但如果是横版战斗的话,还是需要加上一个命中次数的,这样可以提高打击感!
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 楼主| 发表于 2014-7-6 17:22:19 | 只看该作者
你最珍贵 发表于 2014-7-6 12:17
不觉明屌

暑假有部新电影叫分屌大师~你要不要看~
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发表于 2014-7-6 12:17:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-7-6 11:14:16 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 11:02
炫迈很好吃啊 没问题的一起吃
不过注意别噎着咯

不要~只要是正太和萝莉都是我的~
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 楼主| 发表于 2014-7-6 11:03:32 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 11:02
炫迈很好吃啊 没问题的一起吃
不过注意别噎着咯

你这么一说我也饿了···我想吃了你~

点评

chd巨巨请放过我  发表于 2014-7-6 11:07
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发表于 2014-7-6 11:02:20 | 只看该作者
chd114 发表于 2014-7-6 11:00
···好吧可能我表达能力有点点问题···话说···你没发觉水区已经被一群吃了炫♂迈的人挖的那什么了 ...


炫迈很好吃啊 没问题的一起吃
不过注意别噎着咯
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 楼主| 发表于 2014-7-6 11:00:11 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 10:58
但显然你的问题并不是讨论如何控制节奏 而是具体时间是多少

···好吧可能我表达能力有点点问题···话说···你没发觉水区已经被一群吃了炫♂迈的人挖的那什么了吗···
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发表于 2014-7-6 10:58:35 | 只看该作者
chd114 发表于 2014-7-6 10:55
比如1小时的爱情剧,里面有20分钟打斗情节显得有点多···10分钟以内就好了吧? ...

但显然你的问题并不是讨论如何控制节奏 而是具体时间是多少
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