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#---------------------------------------------------------------------------- # ● 事件指令 - 追加战斗信息 #---------------------------------------------------------------------------- class Scene_Battle < Scene_Base #-------------------------------------------------------------------------- # ● 追加战斗信息 #-------------------------------------------------------------------------- def add_battlelog(text) @log_window.add_text(text) end end class Game_Interpreter #-------------------------------------------------------------------------- # ● 追加战斗信息 #-------------------------------------------------------------------------- def add_battlelog(text) if SceneManager.scene_is?(Scene_Battle) SceneManager.scene.add_battlelog(text) end end end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● 事件指令 - 追加战斗信息
#----------------------------------------------------------------------------
class Scene_Battle < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 追加战斗信息
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def add_battlelog(text)
@log_window.add_text(text)
end
end
class Game_Interpreter
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 追加战斗信息
#--------------------------------------------------------------------------
def add_battlelog(text)
if SceneManager.scene_is?(Scene_Battle)
SceneManager.scene.add_battlelog(text)
end
end
end
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