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[讨论] 没人再应征游戏发布区版主了吗?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-4-29 17:22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 龙和许也 于 2015-4-29 18:28 编辑

问题如上
虽然我不应该操这个心,但实际上我算是纠结了这个问题一段时间吧。
或许是版主@子弹君 比较忙的原因,有些帖子常有一定的日子没有处理了,个人看来这两个游戏发布区应该再招一个版主管理。
而且我很早之前就已经想推荐一名用户担任,为了不引起过多的负面反响,我现在用私信的方式招唤他了,看看他会不会来到这一帖报道,
本来先前他举报某个帖子时就想推荐的,而且他出现在6R的频率也蛮高的,也有作品了(虽然我没玩过),所以特开此帖引各位版主关注,
顺便看看有没有其他版主或其他用户愿意分担该版块重担~


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stevenrock + 10 我很赞同
子弹君 + 320 我很赞同

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开拓者

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发表于 2015-4-30 17:12:26 | 只看该作者
喝口水看6R全程没落……
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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发表于 2015-4-30 15:18:57 | 只看该作者
没时间是个问题

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嘿。嘿。嘿
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发表于 2015-4-30 14:44:30 | 只看该作者
当时一直偷懒被安安开了233
吾乃不明事理之人,疯狂之人。


才怪咧,当时是怎么想到这么中二的句子233
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发表于 2015-4-30 14:43:44 | 只看该作者
LZ就你了吧
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发表于 2015-4-30 10:07:01 | 只看该作者
又是某种元老的心情在作祟,理解楼主的感受。
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发表于 2015-4-30 07:41:21 | 只看该作者
首先你得出个游戏是吧?
其次至少是中篇是吧?
总不能打马虎眼是吧?

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你不是会实时测评吗 去写几篇有滋有味的游戏吐槽呗  发表于 2015-4-30 13:20
you can you up 对我无效 我觉得你自己也不希望成为那种嘴炮党吧 多尴尬  发表于 2015-4-30 13:18
对了话说你有没有推荐人选~  发表于 2015-4-30 13:07
那么你来吧~  发表于 2015-4-30 13:01
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2015-4-29 23:42:50 | 只看该作者
目前发布区以前发生过很多事……恩,除了发布机制之外还有其他一系列的问题。
例如曾经的流莺事件,怒龙战记事件等一系列游戏被迫下架事件。

点评

有的。我的日记里一直都记得有。  发表于 2015-4-30 14:45
还有人记着怒龙战记啊233  发表于 2015-4-30 14:43
过去游戏发布区发生了什么啊……  发表于 2015-4-30 13:08
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2015-4-29 22:20:08 | 只看该作者
Tink 发表于 2015-4-29 20:56
orz 看到这里, 我想起了寒假的时候跟寿司大大说, 会去文区发点游戏评测, 结果每次想起来总是以很忙按下去 ...

@三途亚梦
=w= 话说要不要开个新帖来深入讨论这个问题啊,或许会获得更多不少关有这个问题的结果。

点评

你到底藏了多少计划……  发表于 2015-4-29 22:27
大概不太必要,可能过一段时间我再发一个“鼓励大家加入游戏评测、吐槽中的呼吁”吧。  发表于 2015-4-29 22:25
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发表于 2015-4-29 22:01:49 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-4-29 22:24 编辑
Tink 发表于 2015-4-29 20:56
orz 看到这里, 我想起了寒假的时候跟寿司大大说, 会去文区发点游戏评测, 结果每次想起来总是以很忙按下去 ...


当然评测标准肯定是一件复杂的事情,但是这件事也是可以简化的。

评测组可以是维持在一个“大众化”的三观里去进行评测,一个RM制品的画面如何,声乐如何,剧情如何,系统如何,之间的联系性又如何,它们的好坏是可以被客观评判的。
不一定非得是列的出名次的,而是有一个大概的“合格线”就足够了,往上都是好的,往下就是应该改进的。
繁忙的时候这么说:我觉得画面“可”,声乐“可”,看样子作者更注重剧情,系统有点繁杂,联系性不强,可以考虑删减。
有空,有兴趣的时候则可以写一篇更长的文来详细的评测。
然后整体给人的感觉是好的、良性的,就可以被列入到精品中加入到发布版。

通过这样的方式,逐渐规范化,将权威性建立起来。
权威性本来就不是一开始就有的,而是一点点形成的,是吧?
民间评测自然是好的,但是我认为要建立在一个已经成规模、形象肃穆的官方评测的基础上。

至于要说到效果吧,我就把我在版主区我提到的意见在这重复一下,主要是将版块的“发布”和“评测”严格分离。
普通用户禁止在“发布版块”发帖,只有在“评测版块”通过评测组评测的作品才会被移动到“发布版块”。

发布板的标签按照游戏类型进行分类,以便“纯玩家”翻阅。此外,让发布板的作品响应到主站上。

而“测试版”则用于自由发布游戏,标签采用“测试、待审、保留、希望加强、已经过期”等。、
测试是普通用户能使用的标签之一,表示该游戏希望得到大众评测,还不麻烦评测组;(有自知之明的人还是很多的)
待审是普通用户能使用的标签之一,表示该游戏等待评测组评测;
保留则是评测组内部意见产生分歧的时候将决定权转给大众评测(投票);
希望加强自然就是评测后不足的作品;
已经过期是留存那些被评测希望加强后,但是被原作者搁置的作品。

这样,至少会形成一个“我要通过评测加入到发布中”的目标,使得整体质量提升。当然就效果的大小而言我就不敢妄下评断。

就私货(教程和技术支持)而言,这是6R一直在做的事,客观的说甚至是现在6R最有价值的部分。
我本身就是在VA区的反复寻求帮助、去图区帮帮举手之劳的过程中感受到6R是一个有爱的群体,而留在了这里。
(从注册时间就能看到我其实不是一个在6R有历史的人呢。(笑)
所以我认为这方面6R已经做的很不错了。
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