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[随意闲聊] 版聊 5.19 未来打算从事游戏行业吗?

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Lv3.寻梦者

高冷水

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开拓者

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发表于 2015-5-19 08:44:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Tink 于 2015-5-19 08:51 编辑

好像是第一次抢版聊啊, 用抢这个字好像不太合适哈, 233

如题, 随便聊聊好了. 有多少人想要以后从事游戏行业呢? 或者已经成为一名职业游戏开发者? 如果可以的话, 分享一些缘由, 契机, 以及为了达成这一目标的打算吧.

反面话题, 为什么不想从事游戏行业? 以后打算以什么形式继续游戏开发, 还是放弃?

附加话题, 对现在的游戏行业的就业, 市场形势 以及 职业发展前景, 有什么看法呢? 也可以单独就对独立游戏这块发表看法.

(ΦωΦ)问题好像多了一点, 随意闲聊吧.


战略级防冷艾特(σ゚∀゚)σ(希望话题不算无聊到打扰你们的程度)
@天使喝可乐 @六便士 @三途亚梦  @·雾逝者·  

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正在做游戏...

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发表于 2015-5-22 21:27:24 | 只看该作者
本帖最后由 orochi2k 于 2015-5-22 21:43 编辑

不考虑钱的问题你干不干?干?嗯,很好。那么就放心大胆地区做吧。 啥?不干?那你跑来这里干啥的?
于是,这个转化成了钱的问题。
钱的问题好办啊。你随便找个副业就解决了不是?举起一只栗子:股票最近那么好,天天1%收益随便该有吧,还基本不用管。(不好的时候去抄房、期货、外汇、别的市场,机会总是有滴。大不了去当公务员(大雾))
啥?现在几个月炒股还不赚钱?过来玩石器,每天有股票推荐! ←没错,这货其实是广告(随便拿着一只大盘烂臭保利地产从3月装死到现在都30%+收益,峰值还能过50%)
问题解决了不是?

没有前景就去创造前景。路是人走出来滴。

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发表于 2015-5-22 19:48:37 | 只看该作者
或许会吧...以后去做自己喜欢的游戏是我两个梦想之一
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发表于 2015-5-22 16:09:37 | 只看该作者
左珂 发表于 2015-5-21 10:35
对我来说……这话题真沉重…

加油加油……会好起来的
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发表于 2015-5-21 10:35:57 | 只看该作者
对我来说……这话题真沉重…

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龙和许也 + 8 会好起来的

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永远不忘记如何展颜欢笑。
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发表于 2015-5-21 04:39:55 | 只看该作者
有机会的话,想进入这个行业,反正也不指着这个发财。无论什么游戏挣钱了就说明有价值。不行的话做个日语翻译也不错

嘿。嘿。嘿
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发表于 2015-5-20 20:47:45 | 只看该作者
xiaorang 发表于 2015-5-20 15:45
好的,探讨一下资本和维护费用。这确实是一个重点,实际就是这种R币机制自身的盈利模式何在的问题。不想 ...

先不谈盈利,你觉得这种“货币”信用关系该如何维持?

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信用是建立在利益关系基础之上,人与人的关系只是这个的桥梁,如果没有那就是空壳而已  发表于 2015-5-20 21:32
如果我们的基础是大多数人是有信用的,是值得信任的,那么信用关系就有维护的可能。具体手法可以具体想。  发表于 2015-5-20 21:18
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永夜蟄居の玖瀨

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发表于 2015-5-20 16:40:54 | 只看该作者
软件专业穷学生一枚 现在挺想到游戏公司,然而毕业后还不知道。。
顺带Tink乃回来了啊,还记得喵嘛

点评

好久不见哈, 专业一样哟  发表于 2015-5-20 18:30

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发表于 2015-5-20 15:45:48 | 只看该作者
本帖最后由 xiaorang 于 2015-5-20 15:49 编辑
三途亚梦 发表于 2015-5-19 23:35
当然不是为了钱,但至少希望它值钱。
显然,画家、作家也不会是为了赚钱而坚持艺术创作的。
然 ...


好的,探讨一下资本和维护费用。这确实是一个重点,实际就是这种R币机制自身的盈利模式何在的问题。不想去陈述网络时代的陈词滥调:如果你有大量的用户,收入是完全不用担心的问题。我们就来设计几种比较具体的盈利模式。
1、针对信用额度收取一定的保证金,比如有10万R币信用的用户,收取1000RMB的抵押保证金,类似淘宝的质量保证金,由于这个钱是可以退还的,而且加入系统的用户就是为了找人支援,预期的费用显然远远超过这个保证金的数字,所以收取应该不会有很大拒绝心理。而这样一笔钱汇集起来,其投资收入本身就有价值。
2、由于这样的系统本质上会聚集大量的游戏制作者(不仅仅是RM作者),所以开展steam模式就具有了比较好的基础和号召力。通过steam运营,显然可以有收益。比如橙光之所以能够建立吸引玩家的平台,很大程度在于它提供了非常方便开发者的生态环境(方便的工具,内嵌的鲜花收费机制,一定数量的资源,方便的发布途径,交流的通道,等等)

补充一下,橙光的店铺区经过继续考察实际上并不是很实用,我觉得其根本原因还是在于价格定位,使用鲜花定价与人民币定价没有实际区别,而人民币定价的效果就是无论卖方还是买方,都觉得不太合算。所以无法避免这个区域的日趋冷却。

这方面我考虑的还不充分,欢迎补充。

点评

投资可不会因为你一句“值得投资”就投资了,橙光也因为柳柳本身就是个土豪才有的初始资本。为何现在几乎放弃了6R就是因为无法盈利。  发表于 2015-5-20 19:58
这种新兴行业,发展速度不能用常理来衡量。还是以橙光为例,一开始很可能是赔钱的,但是它的发展速度会非常快,仍然值得投资。  发表于 2015-5-20 19:29
资本家的钱也是有限的,用钱滚钱也是讲究效率的。  发表于 2015-5-20 18:20
不,我家里就是做信用投资的,基本标准就是年增长率达不到20%的项目不可能投资。就是我向你投入100w,但是你一年没法赚到120w,我不会投资。  发表于 2015-5-20 18:19
如果6R或者六趣不打算操作这件事,自然会有别人来操作,能够创造价值,带来效益的东西,不愁没人投资。  发表于 2015-5-20 18:10
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发表于 2015-5-20 11:44:03 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2015-5-20 12:11 编辑

工作与游戏业八竿子打不着关系。看出发点是什么,我的出发点,游戏不是为了迎合市场,为了吸引眼球或者赚钱才做的。为了看看自己到底能做到如何程度。
业余爱好有钓鱼,有打羽毛球,尝试制作游戏也算业余爱好的一种~
想要赚钱而做游戏容易,不要脸就可以了。
比如……自行参考国内手机游戏和很多雷同度极高的被玩坏了的类型。
说起来,大概10年左右某渔场好友一起做过两个,一个air的横版stg 一个是东方的马里奥模拟sa口uya act 关卡做的难度高了- -b。因为一直是以rmxp的东西为主,抽了一点时间帮忙做了人物像素而已~
外地同人展有拿去展出过。

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发表于 2015-5-20 10:34:20 | 只看该作者
一旦涉及了钱,很多人会搞不清楚里面的逻辑,我想还是再举一个例子来把它阐述一下。
希望自己做的游戏能够赚钱,这没问题。谁不想呢?现在我们说做游戏的过程。
比如我的能力是偏向脚本的,比如我用了一个小时搞定了一个脚本整合。然后我发现图片不合用,我自己修改,得花上8个小时来修改。另一个人,小明,在同样的情况下,可能会用1个小时就做好了图片,但是用了8个小时时间来弄脚本的修改和调试。
如果我们只能选择自力更生,那么每个人都花费了9个小时的时间。
如果我们两个人可以互助,那么每个人有可能只须用2个小时就完成了这些工作,生产力大大提高,而且心情会变得很好。
其交易效果是,我支付1000VIP给小明作为美工费用,然后小明支付1000VIP给我作为脚本费用,实际没有任何真正的金钱流转。而VIP的创造是通过信用而成的,如前面帖子所述,非常方便。
当然,如果我们恰好能够相遇,即使是通过RMB来交易,也没什么不可以,因为实际情况是根本没发生金钱流转。但我前贴也说了,这种物物交易相遇的几率是不大的。
如果不是同时交换,有VIP的话也没有问题。比如我可以先为其他人做10个价值100VIP的小工作,然后赞起来支付给小明,用来购买他的服务。小明即使暂时没有脚本修改的需求,也可以接受这1000VIP的支付,以备后用。
但是如果没有这种VIP作为交换媒介,我们只能通过软妹币来交易,情况就完全不同了。
我就会衡量,我给别的公司定制系统,折合算来,至少收费¥800,那么你得给我相应的价格,我才会帮你搞脚本。小明会想,仅仅是搞一下脚本,就先支付了800,其他的工作还有很多,都算下来一个游戏开发完成就得几万,够我好几个月不吃不喝了,算了,不搞了。
换了我也是一样,一个图片小明同样会收我¥800,我会想,一个图片就这么多,一个游戏不知得用多少,搞不起,算了。
如果你说,既然连这点钱都不肯花,那么你们的游戏注定就不是好游戏,那我也无法争辩。
谁也不是一上来就可以做出大制作的,没有一系列小游戏的练手,怎么可能成长呢?
大制作的电影固然好看,但是也仍然有很多小成本甚至超小成本的电影,它们也不都是一无是处的。
一种独立的货币,就是改进一下的VIP,就可以让很多没有做成的游戏最终做出来,用更短的时间。无论如何我都相信这是一件好事。

点评

那就是制度问题了,还需要一个完善透明的“法律"  发表于 2015-5-20 21:36
如果货币通过一个集中的政府,他自己可以无限制地发行。通货膨胀就是难以避免的。原始VIP就是典型。  发表于 2015-5-20 21:16
所以之前提到过让VIP贬值,通过“政府”集中管制使它保值,困难时期兑RMB比率下调,并定期发放用来刺激经济  发表于 2015-5-20 20:54
最简单的手段就是让vip可以反兑回RMB,六趣从中按比例提手续费。  发表于 2015-5-20 16:27
我知道自己的图值2000rmb,但是值多少vip呢?这个价值并没有什么卵用啊  发表于 2015-5-20 16:21
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