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楼主: Tink
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[随意闲聊] 版聊 5.19 未来打算从事游戏行业吗?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-5-19 10:38:53 | 只看该作者
随缘咯,反正我已经对数码绘和编曲不做什么妄想了
专业也和游戏制作有重叠,起码以后还有那么一点微不足道的希望
不过鉴于国内奇葩的游戏市场,就算去应聘游戏公司,宁可去台湾也绝对不在大陆找,不然宁可做一辈子应用软件

梦始终是那场梦,可以不实现,但绝对不能腐烂掉,不然我就连最起码的追梦的资格都失去了

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233, 原来是主机党, 抱歉抱歉. 我倒是做什么平台都无所谓那种. 厚颜无耻地说好了, 以后能做增强现实的游戏就好了, 比如在Hololens上开发~  发表于 2015-5-19 11:07
(吐血)这是手游啊老兄,我可是一个坚定的PC+主机党,主攻的游戏引擎也都是PC端的……  发表于 2015-5-19 11:02
最近做了一个游戏叫聚爆Implosion, 是一款3d动作游戏, 很不错的样子. 不妨搜索一下  发表于 2015-5-19 10:53
耳闻过,但最大的印象还是大宇资讯、宇峻奥汀以及游戏橘子(什么鬼)因为我本人非常喜欢RPG类游戏,而雷亚不是音乐游戏起家的么?  发表于 2015-5-19 10:50
蛤蛤, 别灰心, 一起加油, 台湾的雷亚不错, 你有关注吗?  发表于 2015-5-19 10:40

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发表于 2015-5-19 10:58:04 | 只看该作者
很久以前就是因为喜欢RPG而萌生制作的想法,现在我感觉渐行渐远,我为我之前的冷酷立场而致歉,因为我以为这就是所谓“装”,因为很多大神就是这样(都是我认为的,那时我心智不全,想什么都极端),但事与愿违,用懒惰换取高点击是错着,现在我很想补救,我希望这一切为时不晚。

因为我有遗憾,所以我不愿再有遗憾,因为我曾经受辱,所以我不愿再次受辱……
源钦大陆编年史系列—— 第一弹:127 -三矢之乱-(完) 第二弹:源钦语法(未) 第三弹:源钦历法(未) 第四弹:?
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

梦石
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-5-19 11:40:35 | 只看该作者
是因为乃要进游戏行业么=w=
我是想做文案策划的 但是新人直接当策划的几率貌似不大 就算是也是活动策划什么的 于是准备先从美工进军 然后转策划  
话说天朝这种熟练工实在是太恐怖 我的画技完全赶不上各路每天10张的努力军..表示压力山大

---------

于是最多的了解这个职业的就业方面内容还是从贴吧了解的……就贴吧看来的信息,策划这个行业是个没有发展前景、赚不到钱还狂加班、把5日工作制作为福利看待,熬坏身体还只能做出为倒闭而生的项目的只靠信仰维持的职业...即使这样也是很难进入且鱼龙混杂的行业。

这行业确实很恐怖,因为策划不完全是游戏制作,主要难度是对项目进度的把控,加上现在的抄袭热潮以及各种纱碧制作人的无理修改要求,感觉是个流水线的无技术含量的工种,果然是只能靠信仰支撑么..


我的看法呢,是先试试再说,说不定有个什么运气能进入什么好公司好项目之类的……
而且到底是什么样也不了解。

---------

独立游戏是和策划完全不同的两种东西,就和上面说的,策划主要是抄抄抄与进度控制,显然独立游戏是和这些完全相反的。
所以我觉得找工作的时候,独立游戏还不如逆推案有用。

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大公司还好一些吧……或者去外包公司?想做的话还是趁年轻多学点,我觉得到某个阶段国内也会出现不是抄抄抄的东西的  发表于 2015-5-19 14:55
现在的美术基本没有创作的因素..完全是按要求抄抄抄 比如现在手游都是抄刀塔传奇 国内不是大公司的话分不了那么细的……策划基本只有执行和数值  发表于 2015-5-19 14:51
如果喜欢美术的话也可以一直做嘛,而且美术也不是熟练工啊。策划也有做数值的啊,项目进度应该是producer来把控吧,国内不分么?  发表于 2015-5-19 14:49

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发表于 2015-5-19 11:46:21 | 只看该作者
想要享受做游戏的乐趣。千万不要进游戏行业

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开拓者

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发表于 2015-5-19 11:54:57 | 只看该作者
现在的确靠这行吃饭,已经好几年了,并且已经实际落实到现在有自己的工作室了。
行业现状惨不忍睹,手机网游不用说了,大家有目共睹,客户端游戏主流也就那么几家,几乎是垄断的形式。页游?谁还玩?
单机游戏中国已经屈指可数了,头两年有强出头的现在也不得不转型做手游。
个人目的的话,十年内的计划是做一个Fami通上能打出35分以上的单机游戏。

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10086  发表于 2015-5-20 19:44

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上贺茂润 + 300 你还忽略了他空有理论 没有游戏制作实践的.

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人总是在进步的!
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开拓者

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发表于 2015-5-19 12:34:26 | 只看该作者
赚不到钱,但是也饿不死
所以如果一直一个人的情况下,会优先考虑的

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>>→Lanza Games 2020←<<
Lanza Schneider
浪子心,孤星梦永远流浪……
~不会放弃,我的精力永远充沛~
>>>>>Lanza Adventure<<<<<
>>>>>Lanza的新年派对!<<<<<
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黄金编剧

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发表于 2015-5-19 12:58:17 | 只看该作者
打算,并以游戏制作专业为目标而努力着
{:2_270:}虽然国内现状十分糜烂,不过我希望能靠技术相似的其他领域(如广告等传媒业)生存的同时尽可能为游戏业注入活力
其原因之一是兴趣所在——目前唯一的生命活力全部用于游戏制作
我还不能死!因为游戏没有制作完;如果游戏完成,我便可以寿终正寝——任何其他事情都没有这样的魔力
其原因之二是家长的熏陶——坐办公室的家长对这类职业深恶痛绝,鼓励我从事艺术创作性质的行业
我很庆幸拥有这样的家长,但或许他们是盲目的,但这一点的论证且留待将来
从很久以前开始,为他人创造娱乐就成为了我唯一的生存意义,若这一点无法在今后的生命中得到发展——那么死去也是理固宜然
这一理想现得到多方支持中,大致学业规划已经完成,但未来会如何还要看实际努力
或许我会成为无数叫嚣着梦想的失败者中的一位,不过我选了这条路

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只有等到不那么煽情之后,想法才是真的。不过仍然鼓励一下。  发表于 2015-5-19 15:13

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开拓者

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发表于 2015-5-19 12:58:29 | 只看该作者
除非太阳从西边出来,成为RM高手还是有可能的
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发表于 2015-5-19 12:59:29 | 只看该作者
_(:з」∠)_当然辣 已经拿到网易offer ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

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好厉害!  发表于 2015-5-19 13:10
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开拓者

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发表于 2015-5-19 13:36:27 | 只看该作者
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