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本帖最后由 DyingCat 于 2015-5-26 13:01 编辑
如果一款游戏中在难度选项中有那种超级变态的难度(不指怪物对角色一击必杀,也不是攻击力超高,而是AI超高,不好破),让几乎99.9%的玩家可以望而却步的那种变态。
如果存在这种难度的话,会不会影响被排除掉的99.9%的玩家对这款游戏的评价下降?
比如:哎呀,这款游戏的最高难度居然是这么的变态,根本不是人能过的,这游戏就TMD是一坨屎。
我们小队自己讨论过,美术的观点是这样的:
一桌子好饭菜,其中有一盘里面有一只苍蝇,那么别的菜做的再好,你也会觉得不卫生,然后就会影响导致可能以后再也不来这家店吃饭了。(主观上把超高难度当成了饭菜中的苍蝇一样的存在)
程序的观点是这样的:
美术说的对。
我的观点是这样的:
你要的我们都有,你想要更变态的我们还有,超难的东西是在那摆着,但一不是主推的推荐难度,二也没逼你去选择,是能加分的应该有的东西,即使99.9%的玩家可能打不过去。 |
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