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[随意闲聊] 太痛苦惹,第一次做游戏我就做了长篇

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-8-28 17:06:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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其实我开始做的时候连剧情都没想好……现在想想简直是作孽啊   现在已经到了挤不出来东西的地步了( ´_ゝ`)…………

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-8-29 10:09:47 | 只看该作者
尽力扯完吧我也不知道我该怎么做下去了……
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/005xTVGtgw1ekyx2jz3toj306405k74j.jpg
[url=http://weibo.com/u/5081613029?s=6uyXnP]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5081613029/e515c4da/4.png[/url]
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Lv4.逐梦者

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极短23参与开拓者

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发表于 2015-8-29 06:54:22 | 只看该作者
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2015-8-29 06:57 编辑

太激进了不好。  
有时,你一标榜长篇,玩家就回避了。  现在是游戏快餐时代,没有那么大块的时间来探索你那必裹脚布还长的世界观。
对一个演员而言,要想感动观众,首先要感动自己。
对游戏设计师,要让玩家感兴趣,先让自己有兴趣。
你自己处于枯燥和彷徨中,那作品怎么能有生命力呢?

我的建议很简单,不要为了做游戏而做游戏。等有了灵感之后再拓展成游戏。   
就如同要先有种子再松土耕种,而不要随便找块空地就盲目浇水施肥,心里还幻想着能长出一个参天大树!!
从平淡走向更平淡。
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2015-8-28 22:13:35 | 只看该作者
因为缺乏经验,所以会在各种地方碰壁。
建议新手还是尝试做个小游戏或者测试的游戏娱乐下。
有了经验再为长篇而填坑吧。凡事不能一步就登天。

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龙和许也 + 6 我很赞同

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv5.捕梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2015-8-28 21:02:46 | 只看该作者
(。・ω・。)
原则:
①不要让你的第一个游戏成为你梦想中要做出的游戏
②在保证自己能够拥有完成作品的毅力之前,不与他人共同制作
用头画头像,用脚写脚本
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Lv4.逐梦者

永久原子

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开拓者

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发表于 2015-8-28 19:55:31 | 只看该作者
对于RM游戏来说想好剧情只能是坑,做不出游戏来,想不好才对,边做边想,又不是不能修改。

点评

(。・ω・。)好像是这样。我想剧本的时候好复杂结果现在懒了不想做那么多了……  发表于 2015-8-28 21:01
人不在了,有事烧纸。
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Lv6.析梦学徒

老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-8-28 19:34:45 | 只看该作者
化长为短

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Lv2.观梦者

bluer
公主殿下

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发表于 2015-8-28 19:13:15 | 只看该作者
玩两天再回来做
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Lv4.逐梦者

送快递的水表员

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开拓者贵宾

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发表于 2015-8-28 19:03:48 | 只看该作者
有个长篇已列入计划,然而苏联君已经有了编剧(`・ω・)
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-8-28 18:54:11 | 只看该作者
毛刺一个长篇的半成品愣是可以做出10个短篇,毛刺就是这样,鹅鹅鹅。。。
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