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3楼
楼主 |
发表于 2015-10-26 15:48:55
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只看该作者
本帖最后由 金芒芒 于 2015-10-26 16:10 编辑
无忧谷主幻 发表于 2015-10-26 15:33
在战斗中设置不行吗
是脚本不是事件 比如说角色<90%HP的战斗图片=角色1 角色<80%HP的战斗图片图片=角色2 角色<70%HP的战斗图片图片=角色3
class Game_Actor < Game_Battler
def battler_name
case (hp * 100 / maxhp)
when 0..29 :return @battler_name + "_2"
when 30..69 :return @battler_name + "_1"
when 70..100 :return @battler_name
end
end
end
终于找到了 |
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