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标题: 在战斗中根据HP更换战斗图以前给我脚本的大侠在发一下给我 [打印本页]

作者: 金芒芒    时间: 2015-10-26 15:24
标题: 在战斗中根据HP更换战斗图以前给我脚本的大侠在发一下给我

在战斗中
条件HP<20%  战斗图  = 01.PNG
条件HP<40%  战斗图  = 02.PNG
条件HP<60%  战斗图  = 03.PNG
条件HP<80%  战斗图  = 04.PNG
在战斗中有这样的脚本
作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-10-26 15:33
在战斗中设置不行吗



作者: 金芒芒    时间: 2015-10-26 15:48
本帖最后由 金芒芒 于 2015-10-26 16:10 编辑
无忧谷主幻 发表于 2015-10-26 15:33
在战斗中设置不行吗


是脚本不是事件 比如说角色<90%HP的战斗图片=角色1    角色<80%HP的战斗图片图片=角色2   角色<70%HP的战斗图片图片=角色3
class Game_Actor < Game_Battler
  def battler_name
    case (hp * 100 / maxhp)
    when 0..29   :return @battler_name + "_2"
    when 30..69  :return @battler_name + "_1"
    when 70..100 :return @battler_name
    end
  end
end
终于找到了




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