设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2959|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] 转va,复健,画一张40*40

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1117
在线时间
882 小时
注册时间
2012-6-28
帖子
1082
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-2-21 01:41:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

一下午时间
对va很多东西不熟悉,但总体上步vx的画笔方便多了,还有影笔这种神奇的东西非常好用
现在回过头来看自己之前xp的地图太大了,当时人傻就知道大大大
现在画40*40已经觉得很大了,分层少这个问题真的没xp舒服
不知道自己在瞎扯啥,就发水区了

评分

参与人数 1星屑 +6 收起 理由
tjjlb + 6 666

查看全部评分

不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。

Lv5.捕梦者

梦石
10
星屑
10963
在线时间
1400 小时
注册时间
2010-8-31
帖子
571

开拓者

13
发表于 2016-2-21 19:46:06 | 只看该作者
没是的人 发表于 2016-2-21 13:01
你的想法有一定可行性,一般来说像xp那样三层够了,但是vx的思路是比xp更简单,所以… ...

这倒不是 用脚本截个图 然后用PS 或 SAI工具在上面新建一个图层之后把你需要的建筑花草树木往上移吧,怎么好看怎么摆 想要规范点的话也可以自己做个网格蒙上去 每个小正方形32*32即可 在网格上摆放布景可以比较方便的设置通行性 最后还要加个“范围通行限制”的小脚本 把你不想让玩家走的地方限制起来 布景设置好后合并到一个图层 会遮挡住玩家的布景另外存一个图层,此外还可以加上光影 或是流动的雾气 效果非常赞 连雾气脚本都省了。

点评

流动的雾气是动态的吗?是的话,能详细跟在下说一下吗?谢谢!  发表于 2016-2-23 08:25

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
没是的人 + 10

查看全部评分

相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1117
在线时间
882 小时
注册时间
2012-6-28
帖子
1082
12
 楼主| 发表于 2016-2-21 17:47:13 | 只看该作者
阿薩男爵 发表于 2016-2-21 14:06
原来房顶遮挡部分是用事件叠上去的啊,缺点就是占用事件数量,不适合用于大地图,建议还是使用无限图层脚本 ...

ulds就是无限图层系统吗?

点评

这点资源对于现今的网速和存储来说不算什么吧  发表于 2016-2-21 20:42
理论上是不是你多大的地图就要在ps上画个多大的图片?这样会不会太占资源?  发表于 2016-2-21 17:48
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1117
在线时间
882 小时
注册时间
2012-6-28
帖子
1082
11
 楼主| 发表于 2016-2-21 17:45:11 | 只看该作者
Vortur 发表于 2016-2-21 03:43
同感。地图要有必要的大。
不能无限叠加的确很麻烦呢...不知道怎么修改脚本才好? ...

这个想法可取,很有参考价值
xp三层基本上够用了,但是vx以后的思路就是比xp还要简化,所以。。。
另外这样有另一个问题就是有的时候需要b覆盖c,又时候又要c覆盖b

点评

只要升次覆盖就好了。自己编辑元件,分好类。不需要c覆盖b;好像还没这种脚本。在下确实不喜欢大而粗糙的地图。  发表于 2016-2-21 22:08
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
10
星屑
10963
在线时间
1400 小时
注册时间
2010-8-31
帖子
571

开拓者

10
发表于 2016-2-21 14:06:54 | 只看该作者
原来房顶遮挡部分是用事件叠上去的啊,缺点就是占用事件数量,不适合用于大地图,建议还是使用无限图层脚本吧,我也是不久前刚学会用的,真的好方便,强烈推荐一下,理论上你可以完成无比复杂的地图,不用在乎地图元件(当然你得用一用ps类的工具)
图中的房子是素材中的,你准备好一个以后可以经常复制使用。

点评

有个脚本,不用事件也行。但是忘记名字了。去发帖问问或者找找吧!  发表于 2016-2-21 22:24
色彩和质感很舒服  发表于 2016-2-21 20:40
地图很漂亮,无限图层是不是一个地图所用的素材肯定会比地图本身大?  发表于 2016-2-21 17:49

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
没是的人 + 10

查看全部评分

相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1117
在线时间
882 小时
注册时间
2012-6-28
帖子
1082
9
 楼主| 发表于 2016-2-21 13:01:24 | 只看该作者
Vortur 发表于 2016-2-21 03:43
同感。地图要有必要的大。
不能无限叠加的确很麻烦呢...不知道怎么修改脚本才好? ...

你的想法有一定可行性,一般来说像xp那样三层够了,但是vx的思路是比xp更简单,所以…

点评

好伤心  发表于 2016-2-23 08:22
现在MV出了,感觉va有点“抢包龙爪手”的感觉(《麦兜》)  发表于 2016-2-23 08:22
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止访问)

梦石
0
星屑
88
在线时间
631 小时
注册时间
2014-8-4
帖子
3600
8
发表于 2016-2-21 12:29:07 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

百合控

梦石
0
星屑
6543
在线时间
1275 小时
注册时间
2013-8-21
帖子
3657

开拓者

7
发表于 2016-2-21 10:47:35 | 只看该作者


xd 出品的 ulds 值得信赖

评分

参与人数 2星屑 +30 收起 理由
迷糊的安安 + 15 ULDS传教士
FHNBHJ + 15 ULDS传教士

查看全部评分

萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

职业の水客

梦石
0
星屑
13692
在线时间
7143 小时
注册时间
2010-6-16
帖子
3488

开拓者

6
发表于 2016-2-21 10:36:26 | 只看该作者
用ULDS即可

评分

参与人数 1星屑 +15 收起 理由
FHNBHJ + 15 ULDS传教士

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1117
在线时间
882 小时
注册时间
2012-6-28
帖子
1082
5
 楼主| 发表于 2016-2-21 08:46:44 | 只看该作者
Vortur 发表于 2016-2-21 03:43
同感。地图要有必要的大。
不能无限叠加的确很麻烦呢...不知道怎么修改脚本才好? ...

有个无限层脚本但是冲突超级多,画起来也很不方便因为不同层在不同地图上
还有一个分层编辑脚本,但是那个只是分层编辑,并不能无限层

点评

我擦...在下收回上次的话!看了楼主空间的地图...觉得画得真心不错。完全不是什么“没有必要的大”  发表于 2016-2-23 08:18
跟想象中的不同呢。要是有个c标签在b上层,c在d上层,d在e上层...这样的就好了  发表于 2016-2-21 11:03
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-10-1 17:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表