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[讨论] 对于游戏中“恶搞”、“狗血”内容的看法 |
签名被屏蔽
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我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告! 我的作品官网:http://www.asperta.org/ ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/ |
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不知不觉就几百天过去了 经历无数个雨夜 清晨 黎明 先是兴奋 厌倦 释然 会觉得很有趣 然后又会觉得无趣 最后有一种归属感 满足感
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点评
好吧阁下赢了...在下去找找格斗的脚本,想看看格斗游戏使用rm能否顺利做出来
是的,你举的这些例子不错。不过还有一点,那就是看的和玩的是两个不同的点。人们喜欢看别人悲剧,却不想自己悲剧。
2.相对纯的已有例证,《屌丝男士》、《万万没想到》、《搞笑日和》,更纯的,还可以包括一些画作如《解剖曼德拉》,其对一些事物进行了颠覆重构.
1.恶搞的组成元素中,有“图片、文字、影视作品”等,因此所谓“不纯”几乎避无可避;阁下的例子中,也是有主线内容的,只是作者叙事能力欠缺
哦,对,纯不是指的“故事主线”或是其他相对恶搞的“更认真的部分”;纯是指的单纯的恶搞。
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点评
其实东方算是与梗同在的一个存在了,而且世界观里东方的时间线与现实时间也是并行的,所以出梗的违和度一般都是比较低的。
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GMT+8, 2024-12-26 13:54
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