设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4191|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 对于游戏中“恶搞”、“狗血”内容的看法

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
155 小时
注册时间
2016-2-12
帖子
160
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-4-9 13:20:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 npc26904 于 2016-4-9 21:21 编辑

论坛里有一些纯恶搞游戏,例如《惩赛之剑2》《鬼畜幻想》,运用了大量恶搞、狗血元素,

一部分人非常欢迎,一部分人比较反感(我对此比较中立,已经通关,个人感觉制作水平中等偏上,里面鬼畜恶搞内容让我受到了严重的精神污染)

一些优秀的正统向游戏,都巧妙的运用了适量的“梗”素材,例如《军官之歌》,大家对此褒贬不一。

《对不起我是个npc》是“不正经”游戏里比较成功的一个。


多选投票: ( 最多可选 2 项 ), 共有 38 人参与投票

投票已经结束

1.72% (1)
17.24% (10)
32.76% (19)
3.45% (2)
12.07% (7)
3.45% (2)
1.72% (1)
27.59% (16)
您所在的用户组没有投票权限

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
Vortur + 2 塞糖

查看全部评分

签名被屏蔽

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
64
在线时间
4352 小时
注册时间
2007-8-31
帖子
1982
15
发表于 2016-4-13 03:57:21 | 只看该作者
每次看到恶搞类游戏都会有种优越感,“哈哈!那样的作品也会有人玩?”
结果最后发现,大部分的恶搞游戏,反而都有不错的人气(相对同等水平的正经游戏)

点评

恶搞游戏更吸引眼球  发表于 2016-4-13 18:01
a大早啊~~起得这么早哇?  发表于 2016-4-13 04:15
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2016-3-16
帖子
29
14
发表于 2016-4-13 00:07:33 | 只看该作者
玩梗又没有错,错的是玩不好梗还要强行乱玩梗的作者。
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

不活君

梦石
0
星屑
1428
在线时间
1241 小时
注册时间
2011-2-16
帖子
681
13
发表于 2016-4-10 14:33:58 | 只看该作者
如果说是在正常游戏中出现了几个梗烘托下搞笑气氛什么的我认为还是不错的,但是为了搞笑刻意的去弄梗,或者说就是一个玩梗的游戏什么的,我肯定是秒删。
不知不觉就几百天过去了 经历无数个雨夜 清晨 黎明 先是兴奋 厌倦 释然 会觉得很有趣 然后又会觉得无趣 最后有一种归属感 满足感
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1293
在线时间
995 小时
注册时间
2014-12-14
帖子
3016

开拓者

12
发表于 2016-4-10 14:00:21 | 只看该作者
不知道怎么选择了。一些游戏的恶搞会毁体验,一些游戏反而不会。
  这不仅是“游戏定位”(像kururu军曹还是圣魔之血)所能影响的,而且作者的素质也起到决定性作用。一些人即使决意制作一款恶搞为噱头的游戏,也会让人觉得俗、无聊、恶心、讨厌等等;另外一些人则相反。
  这就好像“是不是玛丽苏”、“游戏有没有新意”等等命题,玩家不是不欢迎玛丽苏,也不是讨厌落的俗套,对于恶搞之类的应该也是类似这种情况。其实调查“你对恶搞和狗血的喜恶”不如调查“对恶搞、狗血喜恶的原因”;因为多数人将这些字眼用作贬义,似乎映示了某广告、概念达人的一句话:"顾客根本不知道自己要什么,直到你将产品放到他们眼前"。

以上。

点评

好吧阁下赢了...在下去找找格斗的脚本,想看看格斗游戏使用rm能否顺利做出来  发表于 2016-4-13 22:49
是的,你举的这些例子不错。不过还有一点,那就是看的和玩的是两个不同的点。人们喜欢看别人悲剧,却不想自己悲剧。  发表于 2016-4-13 22:44
2.相对纯的已有例证,《屌丝男士》、《万万没想到》、《搞笑日和》,更纯的,还可以包括一些画作如《解剖曼德拉》,其对一些事物进行了颠覆重构.  发表于 2016-4-13 21:58
1.恶搞的组成元素中,有“图片、文字、影视作品”等,因此所谓“不纯”几乎避无可避;阁下的例子中,也是有主线内容的,只是作者叙事能力欠缺  发表于 2016-4-13 21:54
哦,对,纯不是指的“故事主线”或是其他相对恶搞的“更认真的部分”;纯是指的单纯的恶搞。  发表于 2016-4-13 21:40

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
npc26904 + 10 我很赞同

查看全部评分

【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
119 小时
注册时间
2016-2-27
帖子
353
11
发表于 2016-4-10 00:17:11 | 只看该作者
为了恶搞而恶搞的作品,一定不是好作品。
但是,DSSQ。



在下的邮箱:[email protected] 联系请发信~
回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
帖子
11485

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

10
发表于 2016-4-9 23:24:59 | 只看该作者
这得看看游戏作品的表现手法如何了···
部分有名的游戏用它们的“恶搞”技巧还迅速提升名气呢。
不过魔女是可爱风画面党所以对部分不得当纯恶搞的游戏内容表示反感的说
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

9
发表于 2016-4-9 20:23:31 | 只看该作者
用小圈子的梗谁看得懂···个人觉得用梗其实有点像文学创作上的引用什么的···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

8
发表于 2016-4-9 20:22:24 | 只看该作者
部分欢迎,纯恶搞极其反感,秒删游戏
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
121
在线时间
1914 小时
注册时间
2013-9-2
帖子
1770

剧作品鉴家

7
发表于 2016-4-9 20:17:55 | 只看该作者
《东方年代记》是一部大量玩梗的正剧。
这部作品的【东方二设、其他游戏乃至广泛的AVG用语类】梗多到严重影响游戏进程的程度。
很多梗如果不知道就没法正确得到评价。
但是反正叶子不喜欢玩梗这种行为就是了,但貌似挺多人都挺喜欢的……

点评

其实东方算是与梗同在的一个存在了,而且世界观里东方的时间线与现实时间也是并行的,所以出梗的违和度一般都是比较低的。  发表于 2016-4-11 22:46
RM新人,尚在摸索熟悉软件中。对您的指教十分感谢。(鞠躬
RM的新手教程新手教程新手教程
喵雪大触的像素绘画教程
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-10-1 12:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表