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本帖最后由 QQ蚊子湯 于 2016-9-19 16:18 编辑
- class Game_Map
- alias QQ16_9_191 encounter_step
- def encounter_step
- if $game_switches[開關編號] == true #物品持有時的開關
- n = 9999 #改為平均幾步遇怪
- else
- n = @map.encounter_step
- end
- return n
- end
- end
- class Game_Enemy < Game_Battler
- alias QQ16_9_192 gold
- def gold
- if $game_switches[同上面開關編號] == true
- enemy.gold / 2
- else
- enemy.gold
- end
- end
- end
复制代码
其實是因為我還沒有看到判斷道具怎麼用 只多用開關了
求樓上指點
順帶一提 這個方法好像要切換地圖才會觸發 |
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