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[讨论] 已看到大家怨言,退出这次活动,希望Q群那边消停

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-1-18 16:04:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 asperta 于 2017-1-21 09:35 编辑

无奈,论坛里某些Q群给人的感觉是,只要一个人看你不顺眼,立刻就会一传十十传百,统一行事。隔得远又管不了,只好随别人传闲话。这样别说是第二种声音了,连辩驳的可能性都没有。

======================(刚刚的更新)==============================

刚刚了解到了,包括从我们这个圈子、从其他人,也已经了解到了我们很多人私下是如何看待这件事的了,也了解到了有哪些人。应该说是我们对宣传的理解上可能有些出入,可惜6R的人不懂得求同存异。这次的一面倒(尴尬),甚至很多版主在内,也不是我希望看到的。。。
希望我们都能克制一下,这次我也是颇有怨言的,做个官网展示时间还没制作时间长,还搅了一身泥。
关于这件事,希望我们能够尽可能回避。我会自觉少发帖、少说话,我本来发帖数也不算很多,会避免妨碍到其他人。我不会在一个闹事的地方发布游戏。
背后围观议论的人希望也能歇停了,既然很多人不能求同存异,别去我的网站别来下载我的游戏不就好了,也没必要闹吧。况且我也不希望闹事的人来下载。
就是说,我不想搅这趟水了。我们都回避一下,差不多就是“我会少露面的,你也别来缠上我”的意思。
我们就让这件事到此为止吧。


=========================(1月19日)==========================
这次宣传上,可能没有了解到6R的实际情况、或者说宣传方向可能没有弄清吧。也了解到了这次风评不太理想,大家的指责、怨言我都看到了,可能目前这个宣传方式不太适合6R吧。这次宣传我给打负100分(苦笑)

这其实是一个误解,一开始我是以为,做一个官网能体现出制作者的认真态度,是一个宣传上的加分项。同时能够为这个活动专门制作一个自己作品的官网,也能体现出对活动的认可,表明“我在认真参加”的意思。吸引更多人的眼球,把我们这个蛋糕做大做强,可能本来不知道有这个活动的人,都了解到我们正在举办这个活动,而且话题炒的很热闹。

(这次失败)可能还是不小心触碰到了6R某些潜规则吧。然后仔细分析了下6R这次活动的情况,我感觉可能是这样的。就是说我们这个活动,主要是考验每个人在时间啊、资源啊、宣传啊这些方面全都差不多对等的情况下,来比较我们的制作水平。这么看来宣传反而是不适合的。

我这次原本的计划是,每周六的晚上8点钟,再加上比赛结束前的压轴,都准时公布一个消息,一共加起来是5次。第一次也就是本周六晚,原定公布的是《神圣的阿斯特利亚》这个游戏的名字。第2个周六刚好赶上春节,所以就推出了“年”这个概念,正好对上作者我是2007-2017年,十年周,让大家感性的了解到,原来6R有这么一个制作者,大概做了哪些游戏、什么样的设计理念、有点什么成就等等。第三次宣传时,这时应该可以公布一些实质性的内容了。当然还有一部分得留到第四周,游戏计划在第四周前完成,顺便留个两天时间做缓冲。最后一次宣传的前一天,撰写一篇《神圣的阿斯特利亚》大漫谈,谈一些游戏制作感想、设计思路、作者所要表达的思想等等,差不多就是6R最讨厌的高谈阔论吧(笑)。最后一天晚上8点钟,以“压轴”这个话题,组织一起读秒倒计时。。。(当然这个可能还是没有考虑到其他参加活动的朋友吧)

总的来说这次的宣传计划可能还是没有考虑到6R的实际情况。出了这样的问题比赛肯定是不会参加的了,看来我得先潜一阵子,祝其他参赛者好运吧!

公式站会在7天内关闭



====================(之前1月18日的消息)===========================

关于本次6R的剧情挑战活动,这次专门制作了asperta在6R活动中的作品新闻站。
由于距离上一次asperta作品登陆6R时间至少相隔4年,如果一切顺利,或将是asperta时隔4年来在6R的首秀!
公式站标题就叫“ASPERTA的rm6r剧情大挑战Ⅱ活动作品官网”,将会不断追踪报导作品的最新消息。
名字也很好记,就是“剧情大挑战Ⅱ”的拼音首字母“jqdtz2”,因此就叫jqdtz2.asperta.org


倒计时已开始!
1月21日的晚上8点钟!让我们准时守候,看看那一刻到底会发生些什么吧!

公式站地址:
http://jqdtz2.asperta.org/

点评

没有仔细思考国际战略格局的结果...(如果网站真有的话,过来看一看...)  发表于 2017-1-19 20:05
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


Lv1.梦旅人

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发表于 2017-2-11 01:12:31 | 只看该作者
看了一下来龙去脉,这很简单可以解决啊
你做个游戏出来,
游戏够diao,大家服,那么你就是实话实说而已,有资本自傲。
游戏没你说的那么厉害,那你就是他们说的自大骄傲。

如果你退赛了,那你这个行为外人看来就是“因为被嘲而退赛”。
我是不知道你水平如何,
不过实力还是要用游戏质量来证明的。
当然我这些话没有劝你参赛的意思,只不过是分析了一下利弊。
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发表于 2017-2-10 23:43:19 | 只看该作者
本來呢,我是沒看到這篇文的
不過既然浮起來被我看到,我就來稍微看看
不看不知道,一看不得了
我都看了八頁的留言數,也是該來發表一點我的想法 (先不說有沒有人會看
首先,我也算萌新這點不會錯,我也還沒在這發遊戲過 (還在製作中

我看的出來,樓主並不想惹事生非,單純就是還沒出海就發志要成為海賊王的男人
也看到底下不少支持者勸過把遊戲繼續做下去,而其他人雖當笑話看
但也表明樓主把遊戲做了,就不會有這麼多的問題了
然而,樓主回應是宣傳方式不當,而6R的比賽對樓主來說並不是一件多大的事
索性把網站關了,也不打算把遊戲完成了,這點我認為才是主要原因

QQ我沒註冊成功,所以我並不清楚事情來龍去脈 (看了留言後略知一二
我不會勸樓主還是把遊戲做一做比較實在,說實話就算我是當事人(參賽者)
你說參賽可以拉高比賽兩個檔次,我是不會產生反感的
倒不如說我喜歡有自信的人,這麼一說就更加期待會有怎樣的結果
畢竟你連官網都做了,雖然沒玩過你的遊戲,但會期待是真心話
如今
你站到了風口浪尖,就想打退堂鼓
這並不是一件好事,這可能會養成你日後的處理習慣
會使你往後碰到類似問題都想不了了之,息事寧人,隱退江湖

當然,樓主最後還是不打算做遊戲,其實也沒什麼
大不了吃鍵盤,老實說看了吃鍵盤勳章後
我一直很猶豫要不要比賽尾聲參賽,然後去拿這個勳章
畢竟,看起來真的很酷
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
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发表于 2017-2-10 23:21:22 | 只看该作者
就是来看看自己的注册时间
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发表于 2017-2-10 20:10:11 | 只看该作者
萌新一脸懵逼
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发表于 2017-1-26 13:17:33 | 只看该作者
很久没回6R了,这是什么情况?
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发表于 2017-1-24 02:41:08 | 只看该作者
本帖最后由 TROUBLEMАKER 于 2017-1-24 15:03 编辑

后悔ing...

指的是回复这个帖子

我先声明我觉得楼主这样说瞎话是不应该的,加油,好好反省。

点评

我不懂该说什么,我觉得我这样回复你应该能够避免撕逼。  发表于 2017-1-24 15:04
赤炎,说好的退论坛两年呢?  发表于 2017-1-24 03:12
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发表于 2017-1-22 07:06:23 | 只看该作者
- -b
这几天一直在折腾音效几天没来,好长一个帖子。
作者的热心和技术我是认可的。
还是少说话多干活的好,图都没空画了……碎碎念……

点评

- - b  发表于 2017-1-24 21:18
看三楼  发表于 2017-1-24 07:51
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Lv2.观梦者 (版主)

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发表于 2017-1-21 11:36:09 | 只看该作者
给后来的不知道为什么LZ被喷的小朋友们引用一句名言吧
asperta曰:“初步预计,本次大赛作品平均质量,至少可以拉高两个档次。”

点评

2333  发表于 2017-1-21 11:54
上半句呢?“这次大赛有我来参加、可以说是非常的幸运。”  发表于 2017-1-21 11:52
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-1-21 09:43:54 | 只看该作者
asperta 发表于 2017-1-21 09:39
原来是这一句出了问题,刚刚在Q上也听到朋友说是这句了,虽然不知道有什么好吵的,我还是编辑掉吧。
说实 ...

您是觉得您这句话说得十分合理客观不容置疑没有任何问题吗?
用脑子来养鱼的杯子。
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