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本帖最后由 89444640 于 2017-12-12 15:58 编辑
月J贴 我也月J吐槽 别的都是扯,想团队,先准备钱。上不封顶,做游戏,想按照主催的脑洞来,钱没有够用的时候。
合作是失败的开始。除非你钱多。能保证合作人看在钱的面子上干到底。
程序相对稳定,能一管到底,钱也好算,首先要人厚道,代码再写得好,多贵都值。
但是,美工半路不干你管得了?而且美工不止一两个,稍微有点长度的游戏,一两美工个累死画不完,没钱的情况下人越多越出事,换批美工得磨合,半路换画风能忍?少了一个美工就会少第二个,美工都没了,你自己不能画,还做个…………咳咳,做了XX天XX月XX年的作品你说换就换还有好心情做别的?
音乐不是平民玩的,老老实实用免费和卖公开贩售的去,钱多可以找专业公司,2000~5000上不封顶,一分钟起,自己看着办。
音效100R一个起。
主要花钱的地方都在这了,然后得自己会做特效 拼地图 做测试。否则,钱得接着花。
反正我是请不起美工了,像素动作我觉得合适的,100R一帧起,没草图动作细致过渡帧得单加钱,一个人物至少几百帧,至少十几个主要人物,其实这开价也能理解,像素动作给钱我都不想给人画。(碎碎念)
场景和CG,画风不喜欢的不想用,喜欢的算下总数量,数量太大,宁可不用。
自己做的游戏,把自己的草图放里面更有意义。
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