设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3442|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 问一下大家RM中的MEV MRG CNT 是什么意思?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
14790
在线时间
2106 小时
注册时间
2017-9-28
帖子
662
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-1-3 17:39:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
其实是我懒得翻F1说明书555555

我猜一下
MEV   = magic evidence value
MRG  = magic reflect g....g.....
CNT = critical n...t....
VA外站脚本汉化群:226308173   |    部分远古文件备份:https://wwzv.lanzoue.com/b02rac5pc  密码:acgm

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4598
在线时间
1206 小时
注册时间
2016-4-7
帖子
982

开拓者

3
发表于 2018-1-4 00:21:53 | 只看该作者
  1. // Hit Points
  2.     hp: { get: function() { return this._hp; }, configurable: true },
  3.     // Magic Points
  4.     mp: { get: function() { return this._mp; }, configurable: true },
  5.     // Tactical Points
  6.     tp: { get: function() { return this._tp; }, configurable: true },
  7.     // Maximum Hit Points
  8.     mhp: { get: function() { return this.param(0); }, configurable: true },
  9.     // Maximum Magic Points
  10.     mmp: { get: function() { return this.param(1); }, configurable: true },
  11.     // ATtacK power
  12.     atk: { get: function() { return this.param(2); }, configurable: true },
  13.     // DEFense power
  14.     def: { get: function() { return this.param(3); }, configurable: true },
  15.     // Magic ATtack power
  16.     mat: { get: function() { return this.param(4); }, configurable: true },
  17.     // Magic DeFense power
  18.     mdf: { get: function() { return this.param(5); }, configurable: true },
  19.     // AGIlity
  20.     agi: { get: function() { return this.param(6); }, configurable: true },
  21.     // LUcK
  22.     luk: { get: function() { return this.param(7); }, configurable: true },
  23.     // HIT rate
  24.     hit: { get: function() { return this.xparam(0); }, configurable: true },
  25.     // EVAsion rate
  26.     eva: { get: function() { return this.xparam(1); }, configurable: true },
  27.     // CRItical rate
  28.     cri: { get: function() { return this.xparam(2); }, configurable: true },
  29.     // Critical EVasion rate
  30.     cev: { get: function() { return this.xparam(3); }, configurable: true },
  31.     // Magic EVasion rate
  32.     mev: { get: function() { return this.xparam(4); }, configurable: true },
  33.     // Magic ReFlection rate
  34.     mrf: { get: function() { return this.xparam(5); }, configurable: true },
  35.     // CouNTer attack rate
  36.     cnt: { get: function() { return this.xparam(6); }, configurable: true },
  37.     // Hp ReGeneration rate
  38.     hrg: { get: function() { return this.xparam(7); }, configurable: true },
  39.     // Mp ReGeneration rate
  40.     mrg: { get: function() { return this.xparam(8); }, configurable: true },
  41.     // Tp ReGeneration rate
  42.     trg: { get: function() { return this.xparam(9); }, configurable: true },
  43.     // TarGet Rate
  44.     tgr: { get: function() { return this.sparam(0); }, configurable: true },
  45.     // GuaRD effect rate
  46.     grd: { get: function() { return this.sparam(1); }, configurable: true },
  47.     // RECovery effect rate
  48.     rec: { get: function() { return this.sparam(2); }, configurable: true },
  49.     // PHArmacology
  50.     pha: { get: function() { return this.sparam(3); }, configurable: true },
  51.     // Mp Cost Rate
  52.     mcr: { get: function() { return this.sparam(4); }, configurable: true },
  53.     // Tp Charge Rate
  54.     tcr: { get: function() { return this.sparam(5); }, configurable: true },
  55.     // Physical Damage Rate
  56.     pdr: { get: function() { return this.sparam(6); }, configurable: true },
  57.     // Magical Damage Rate
  58.     mdr: { get: function() { return this.sparam(7); }, configurable: true },
  59.     // Floor Damage Rate
  60.     fdr: { get: function() { return this.sparam(8); }, configurable: true },
  61.     // EXperience Rate
  62.     exr: { get: function() { return this.sparam(9); }, configurable: true }
复制代码


rm 的蜜汁缩写

评分

参与人数 1+1 收起 理由
Nil2018 + 1 十分感谢!眼熟下这些迷之缩写.

查看全部评分

附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿。CK2沉迷ing
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42324
在线时间
7597 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13505

开拓者贵宾

2
发表于 2018-1-3 22:02:42 | 只看该作者
cnt是counter反击吧,具体全称我记得脚本的注释里有写?
mrf就是magic reflection的缩写吧,并不是三个单词组成的词组。

点评

啊,好吧,似乎是我看错了(当时只大致看了下,发现都是三个单词的就发了那句点评,是我的问题,抱歉)  发表于 2018-1-4 20:25
没发现冲突了  发表于 2018-1-4 19:21
似乎和下面是相矛盾的  发表于 2018-1-4 04:00
感谢解答!  发表于 2018-1-3 23:41

评分

参与人数 1+1 收起 理由
Nil2018 + 1 认可答案

查看全部评分

RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-13 01:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表