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对于作弊/修改这种事情是怎样看待的?
如果大部分玩家选择作弊/修改说明游戏难度过大需要降低
对于作弊/修改玩家是怎样的看法?
别发出来让人看到就行,昨天才在旅行青蛙吧看到一个把自己作弊修改的图发出来晒的人,然后说自己只是在朋友圈晒了被同学骂,所以跑去贴吧找安慰,结果可怕的是后面回复的大部分人都是支持楼主认为骂他的人脑子有问题,对于制作者来说如果知道这种事情多半会不爽,那么下一步很可能锁区锁ip之类的
作弊/修改达到了某个成就/隐藏地图是否是一个值得讨论/炫耀的事情?
如果是到达了一个后台已经加入,但实际上无法通过正常游戏流程进入的地图,这种事情其实是值得讨论的,这样一来玩家可以推测制作者下一步想干嘛,比如设置什么难关,如果这是一个手游或者网游,那么玩家可以提前做好准备
比如说《kirara fantasia》,蘑菇宝贝活动前的半个月(也就是圣诞节活动时)攻略组自己拆包找出来有爱杀宝贝的折部安奈5星土卡,那么这意味着爱杀宝贝的活动一定会有水属性boss(事实上刚结束的蘑菇宝贝活动第一期就是水属性boss),作为平民玩家就可以通过得到的这些消息提前练土属性卡片而不是毫无准备被动等到新活动和卡池一起开了以后无卡可用只得尝试抽取活动卡(如果提前得知提前练卡,那你可以省下一些魔晶石,在日后一些卡池里有更多的抽取机会保证自己更大概率入手自己的本命角色)
网游中Dota2也是这样的例子,在一个大版本到来或者不朽饰品更新之前,除去解包拆出来的素材分析贴也有根据比赛出场英雄表现来预测版本更新贴,比如Ti6之前2个月不到,月之女祭司加入神杖效果(每隔一段时间释放群星陨落),然后Ti6的不朽饰品里就有月之女祭司的脉冲星遗(修改群星陨落的特效),Ti6推出了暗黑奇艺套装的祈求者直到12月大圣归来才因为天赋树等原因被变相削弱
如果是这类情况而不是单纯改数据冲关其实还是有讨论意义的 |
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