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[胡扯] 面对这种BOSS战2,请给出正确打法

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-8-22 19:29:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 片灬翼の鳥 于 2018-8-22 20:32 编辑

胜利条件:打掉BOSS(1)最大HP的90%(612000)或者持续15回合战斗(超过15回合战斗则玩家角色胜利)
失败条件:15回合战斗内玩家角色全部阵亡
说明:这次是攻防战给出了BOSS跟玩家角色的防御力,玩家角色没有魔法攻击单位则去掉BOSS魔法防御,另外去掉了敏捷幸运等无用属性
规则:就是通常的RPG战斗回合规则,玩家角色先手攻击,每次攻击增加1仇恨值,仇恨值越高的BOSS优先攻击
玩家角色输出伤害公式:(a.atk*4-b.pdf*2)攻乘buff再减防
BOSS输出伤害(攻击-防御)


BOSS(1)-680000HP   物理攻击=0 魔法攻击=800 物理防御=1500 魔法防御=0
BUFF技-遗传子(所有BOSS单位附加一个基因解析-消减敌人防御的buff+持续时间4回合。冷却时间3回合)
BUFF技-基因修复(BUFF技遗传子效果存在的场合才能有效,指定BOSS单位附加一个持续回血的BUFF效果4回合+每回合恢复最大HP10%,冷却时间3回合)
BUFF技-反应装甲(指定1个BOSS单位附加一个1次攻击伤害无效的buff,效果不能叠加,冷却时间3回合)
主动技-再机动(使用后1回合行动3次,冷却时间3回合)
被动技-铁壁(低于最大HP50%防御力×2)
被动技-魔镜(低于最大HP50%魔法攻击×2)
附加-反击光环(敌结束攻击后魔法反击1次)BUFF技遗传子效果则反击攻击破防,每次反击附加一个降低魔法防御-20%的buff(最多叠加4次)


BOSS(2)-250000HP   物理攻击=1300 魔法攻击=0 物理防御=800 魔法防御=0 ,BUFF技遗传子效果则物理技攻击破防,每次任意技能攻击附加一个降低物理防御-20%的buff(最多叠加4次)
物理技-扫射(对任意敌2体物理攻击1次,冷却时间3回合)
物理技-突刺(对单个敌人使出突刺造成流血伤害buff持续效果(每回合敌-350HP,攻击力-20%,冷却时间3回合)
物理技-格斗(对单个敌人使出格斗进行攻击本次伤害物理攻击×1.5,冷却时间3回合)
主动技-再动(使用后1回合行动2次,冷却时间2回合)
主动技-蓄力(附加一个强化自身1次物理攻击×2.5的buff,冷却时间3回合)


BOSS(3)-250000HP 物理攻击=0 魔法攻击=1300 物理防御=800 魔法防御=0,BUFF技遗传子效果则魔法技攻击破防,每次任意技能攻击附加一个降低魔法防御-20%的buff(最多叠加4次)
魔法技-激光(对任意敌2体魔法攻击1次,冷却时间3回合)
魔法技-腐蚀(对单个敌人使出腐蚀造成吸血伤害buff持续效果(每回合自身+350HP,敌-350HP,冷却时间3回合)
魔法技-波动(对单个敌人使出波动进行攻击本次伤害魔法攻击×1.5,冷却时间3回合 )
主动技-再动(使用后1回合行动2次,冷却时间2回合)
主动技-蓄魔(附加一个强化自身1次魔法攻击×2.5的buff,冷却时间3回合)


玩家角色(每回合结束TP恢复10)

机枪-输出 HP=3500 物理攻击=1200 物理防御=600 魔法防御=300 TP=50
物理技-阻击(物理阻击敌人造成附加一个攻击力-20%的buff,持续3回合,冷却时间4回合)
物理技-二汀统(敌2体2次物理攻击,冷却时间2回合)
物理技-三连击(敌单体3次物理攻击,冷却时间3回合)
物理支援技-格林机枪(召唤1组机枪小队攻击敌人,每次攻击对敌单体造成持续性3连击伤害,持续4回合+冷却时间5回合,需要消耗TP=100)


散弹-输出 HP=3500 物理攻击=1500 物理防御=800 魔法防御=400 TP=50
物理技-破甲弹(攻击伤害无视敌防御,冷却时间3回合)
物理技-燃烧弹(攻击造成敌最大HP5%的烧伤持续3回合+防御力-15%,冷却时间4回合)
物理技-冷冻弹(攻击造成敌最大HP5%的冻伤持续3回合+攻击力-20%,冷却时间4回合)
物理支援技-散弹冲击波(召唤1组散弹支援小队攻击敌人,每次攻击对敌单体造成散弹物理技燃烧+冰冻的附加buff效果,持续4回合+冷却时间5回合,需要消耗TP=100)


火炮-输出 HP=3500 物理攻击=2000 物理防御=1000 魔法防御=500 TP=50
物理技-巨炮轰击(攻击造成敌单体防御力-15%,冷却时间3回合)
物理技-火箭炮轰击(攻击造成敌全体伤害+持续燃烧效果(最大HP5%的烧伤)持续3回合+冷却时间4回合)
物理技-托马斯回旋(攻击造成敌单体物理攻击伤害×3,冷却时间4回合)
物理支援技-发射井(召唤1组火炮支援小队增加buff,每回合火炮技能伤害提升+15%,持续4回合+60%,冷却时间5回合,需要消耗TP=100)


医疗-辅助 HP=3500 物理攻击=0 物理防御=250,魔法防御=600 TP=50
主动技-医疗包(指定1个单位恢复1000HP,冷却时间3回合 )
主动技-急救站(指定1个频死单位复活,复活者HP=100,冷却时间5回合)
BUFF技-速效再生(使用后指定1个单位附加每回合恢复350HP的buff,持续4回合+冷却时间3回合)
辅助支援技-春哥光环(所有单位附加防御力提升的buff,每回合提升+20%,持续4回合+冷却时间5回合,需要消耗TP=100)


道具:

恢复剂8-恢复500HP

兴奋剂3-攻击力+25%

TP勋章4-恢复TP+50

暴击药2-最大伤害暴击2.5倍

连击弹3-本回合2次攻击

烟雾弹4-打消1个附加buff的效果并这回合隐身(敌人这回合不能选定攻击目标)

再生丸1-满血复活

止血钳5-流血吸血附加buff的效果无效

防弹衣2-物理防御×2(角色死亡则无效)-效果持续5回合

生化衣2-魔法防御×2(角色死亡则无效)-效果持续5回合

Lv4.逐梦者

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发表于 2018-8-23 19:12:37 | 只看该作者
又是这种。
要是游戏都这样,我情愿去学习
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2018-8-22 22:36:04 | 只看该作者
先说下打法,第一种强攻打法BOSS(1)是辅助型也就是没有输出的(触发他被动技的情况才有),只要集火嗑药赞buff灭掉其中1个小弟就好打。还有一种是利用医疗的支援技+防弹衣拖延时间,关键时刻防御不够下次直接被秒的情况直接上烟雾弹
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-8-22 20:29:47 | 只看该作者
本帖最后由 若得 于 2018-8-22 21:15 编辑

球球你了,快给我们做一个范例吧,让我们自己打,别再用数字折磨我们了QAQ


(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)(✪ω✪)


楼主,时光如白驹过隙,年华不等人啊。少壮不努力老大徒伤悲,楼主要趁着现在还是一个小学生,既然你有那么多时间水贴和看里番,何不把水贴的时间都用在做游戏上!
我们现在在论坛上的都是天天摸鱼没时间做游戏的,都老了!我已经上初中了,为当年没有做出好游戏悔恨不已。
况且你有那么大的潜力,身为一个小学生,编出的技能名居然是初(中二)年级的哥哥姐姐才能编出来的!
您设计的关卡如此巧妙,使无数英雄竞折腰,一个打过去的都没有,多么可歌可泣啊!楼主天赋异禀,况且英雄出少年,
像月球圣剑小岛oznpckkrglm废都野比杰克白雀远征等耳熟能详的rm神作,其实它们的制作者当时只有5岁!(先跑了)
总之快去填坑吧!趁着现在年轻,多做些有意义的事情!等你完成了作品,不才一定会去拜读……呃,拜玩的!!

点评

建议楼主把技能做得少点,否则大家太长不看  发表于 2018-8-22 20:38
BOSS角色技能设定是我照搬某游戏的,除了数据跟道具不是  发表于 2018-8-22 20:37
对不起。是我拿刀捅了你。只是,只是……
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2018-8-22 20:08:25 | 只看该作者
纯计算真头大,还是看到游戏有思路一些。

点评

好吧,主要是最近无聊水贴  发表于 2018-8-22 20:38
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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