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本帖最后由 Jousun 于 2020-2-15 14:42 编辑
大家好,我是八郎!
这是本人的第二个MV插件扩展作品,上一个是YANFLY动作序列编辑器
MOG可视化编辑器,是一个针对MV的MOG插件定制的辅助排版工具,大致有以下功能:
1,可视化界面排版,通过简单的鼠标拖放,直接定位UI位置。
2,双击UI即可完成图片替换。
3,支持分辨率拓展,你可以自由选择设置任意分辨率项目。
4,设计完成后,一键导出所有相应的图片/脚本。轻松导入到工程中使用。
5,一键导入设计项目,轻松与朋友分享自己的设计。
这个工具,很久以前就想做了,无奈英文不好,MOG的参数什么的又特别繁杂,我自己都搞不懂,根本无从下手,后来我偶然看到了Drill_up大佬的全汉化+优化MOG,我知道时机成熟了。动作序列编辑器完工以后,我就马上开始着手制作了,因为白天要上班,所以经常只能在夜里熬夜编写,还经历了几次推翻重写....断断续续大半年时间了,第一版终于做出来了。
在这里还要特别感谢Drill_up大佬,在整个过程,他给予了我很大的帮助。要知道我对JS其实是算是一窍不通,很多Debug的工作都是他帮我处理。真的很感谢。
MOG可视化编辑器功能视频演示
多图预警
一些注意事项及已知的BUG
1,主菜单设计界面有时可能会出现崩溃的情况,首先,不必担心,数据都会实时保存,另外建议进入主菜单设计时,进入后返回一遍再进入后开始设计。问题我大概知道,但是修复起来有点麻烦,下个版本再修复。
2,理论上程序是可以安装到任意地方的,但我还是不建议安装路径太长,可能会引起不必要的问题。最好安装再硬盘根目录下。
3,所有的设计项目文件保存在软件根目录Project文件夹下相应的工程名称文件夹内,请不要手动修改文件夹内任何文件,如有需要,可通过复制的方式备份到别处。
4,根目录下所有文件夹都时必要的存在,请勿删除。
5,安装目录下有我编写的帮助文件。以后更新的版本,我会逐步完善帮助文件。
接下来的版本,除了日常debug之外,我主要会将【战斗界面】【全自定义信息界面】【音乐盒】【画廊】【世界地图】等等功能完成可视化。希望大家多多支持!使用中如果有什么问题,欢迎通过评论或以下方式联系我反馈:
制作不容易,有条件请扫码资助作者,给我动力去制作更多实用工具。
MOG可视化编辑器V1.0下载地址:
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2020.02.11 MOG可视化编辑器V1.25版 更新说明: 1,修复1.2版本导致的部分图像无法替换,导出缺失文件等
2,重新整理的导出系统,现在从主界面导出工程,会自动生成两个文件夹,分别是纯图像&脚本和一个已经设置完成的MV初始工程(新手可以直接使用制作游戏或者参考插件排序等。)
3,内置分享了一套UI(我视频里那一套),方便大家学习使用,请注意,因为并不是本人原创,所以仅供大家学习使用,如要商用的,请自行解决版权问题。
4,更新了“道具”、“装备”、“技能”等界面设计,点击测试将直接进到相应菜单,不需要每次从主菜单开始进入。
5,BUG报告:有时进入菜单或者导出脚本时,会很玄学地出现以下的报错,只要关闭重试就可以了。因为这可能跟我开发软件的兼容性有关。我有一些想法了,但是目前无法解决,想着下个版本弄好它吧。
===============================================================================================================================2020.02.15 MOG可视化编辑器V1.3版更新说明: 1,修复项目管理系统,现在可以正常使用。 2,稳定性增加,减少出错率。
3,运行库重新打包,现在基本不会出现打不开软件的情况。
4,将压缩包文件集成为安装包,请注意不要安装到Program Files (x86)文件夹内,经本人测试会出BUG。
5,新增主菜单界面生命值/生命最大值等数值显示偏移值设置。很好地解决不同字体下数值位置对不上的问题。
6,更新制作了系列视频教程。
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